第134章鍛刀之道
第134章鍛刀之道(第4/5頁)
氣濃度分為不同的品類。
同樣的寒鐵精魄,放在火山口淬煉和放在雪山頂淬煉,出來的刀完全是兩種性子。
你這些材料,寒鐵精魄和毒涎蟒王的骨角,屬性偏陰寒,得找一處金水相生丶靈氣充沛的地方,才能把材料的潛力全部激發出來。」
陳灼低頭看著冊子上密密麻麻的標註,指著其中一類問道:「具體有哪些品類?怎麼判斷一個地方適不適合開刃?」
「問得好。」
蘇寧將冊子翻到另一頁,上麵畫著一張簡略的地勢分類表,每一類旁邊都註明了屬性偏向和可能賦予刀劍的能力類型。
「首先是金水類。
山澗深潭丶廢棄礦坑積水處丶地下暗河出口。
這些地方水性為主,金性為輔,最適合你手裡這種寒鐵類的材料。
淬出來的刃口偏鋒銳,常見的開刃效果有寒鐵淬鋒」也就是刀身天生附帶一層陰寒之氣,砍中目標後寒氣順著傷口往裡滲。
除此之外還有水紋刃」,效果是刃鋒上會凝出一層極薄的水膜,在溪流或雨天作戰時刀勢更順滑。
你這些材料放到這類地方,開出來的效果隻會更強。」
她指向第二類。
「土木類。千年古樹根係旁丶山穀風口處丶古戰場遺址。
這類地方土性厚重,淬出來的刀偏沉穩,開刃效果多為破風」刀身劈砍時風阻極小,出手速度更快。
或是「震地」一刀劈在地麵上能引發小範圍震動。」
「火金類。火山口周邊丶地火裂隙附近丶廢棄鐵匠鋪的百年老爐旁。
屬性偏爆裂,淬出來的刀攻擊性極強,常見效果有炎刃」刀鋒上附著一層高溫,或暴擊」真氣註入時有一定概率打出翻倍的爆發傷害。
不過你這塊寒鐵精魄跟火性對衝,彆往火金類湊,刀身容易淬裂。」
「特殊類就雜了,冇有固定屬性,完全看那塊地方本身有什麼來頭。
比如你之前跟我提過的青山遺跡內部,遺跡裡殘留著大量古代陣法殘餘能量和不知名的天地之氣,在這種地方開刃,刀身吸收的能力根本冇法預測。
可能會出極品,也可能直接廢掉。」
她合上冊子,重新拿起設計圖,語氣變得認真起來。
「開刃的品類雖然多,但不代表隨便找個山澗把刀往裡一插就完事。
開刃有明確的品階分層,我將它們稱之為開刃六境」。
「9
她掰著手指數給陳灼聽。
「第一境是淬鋒」。
最基礎的境界,刀身浸入山水聚靈之地,以文氣和真氣同時引導地勢靈氣灌入刃鋒。
淬鋒完成之後,刀身會獲得一個最基礎的地勢屬性加成。
以你這三樣材料的底子,哪怕隻完成淬鋒,出產的至少也是藍色品質中的上品。」
「第二境是凝紋」。
淬鋒完成之後繼續引
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