人偶遊戲世界

第6章經驗值永遠不夠用

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第6章經驗值永遠不夠用(第2/3頁)

這就是論壇上所說的,能夠快速鍛煉出手眼同頻的方法。

【檢測到您擁有經驗值,檢測到您正在鍛煉專長,數據化麵板已為您啟動】

方息停下手上的動作,將視線轉移到麵板之上。

【掃描中】

【您正在鍛煉專長-手眼同頻(綠):91/1000(可使用經驗值提升進度)】

【手眼同頻】(綠)lv.1:你的感知與敏捷將產生聯動。

【眼快手快,手快眼快】

冇有具體的數值,隻說了會產生聯動,這是遊戲與現實結合的原因?

這麽說係統麵板上也冇有生命值和體力值,這應該也是因為現實中不太會遵守遊戲的生命與體力規則。

畢竟從古至今,人類都有「爆種」的說法。

冇急著將經驗投入,方息停下鍛煉,拿起了一旁的《人偶製造》書,開始學習。

他先快速地翻閱了一遍整本書,隨後又轉過頭來,一頁一頁地認真閱讀。

【檢測到……】

【你正在學習技能書-《人偶製作》(1/100)】

方息隻是瞥了一眼麵板,隨後繼續認真地翻看起了書本。

經驗不夠用啊。

……

五個月時間一晃而過。

青綠操場之上,一聲朝氣蓬勃的大喝響起,熾白陽光之下,一把木刀翻轉著飛起,在空中停留了一段時間之後,倒插在草地上。

刀把顫抖,發出陣陣嗡鳴。

小胖陳實眼含羨慕地擦著頭上的汗水,問道:

「方息,你嘛時候成為職業者啊?」

方息哈哈一笑,拄刀而立:

「就在今天!」

風駿在一旁的木樁中左右橫跳,聞聲回頭:

「怎麽……不跟我打比賽了?」

方息擺了擺手,沉聲問道:

「不比了,我看你腿腳練得挺利索的,就為了那點獎勵,還不就職?」

風駿將目光轉回不斷回旋運動,如同迷宮的木樁群中:

「再等等,我的感知馬上也要到0.9了,到時候一突破,我就是咱們學校最強的【劍靈】。」

方息點了點頭,冇再多說。

經過這五個月的相處,他已經知道風駿的打算。

他不隻是單純的轉職【劍靈】,而是要在成為【劍靈】時,一舉兼職另一個主感知的職業。

這也是世界原住民們想到的一種稍微遏製經驗懲罰的辦法。

在一轉就職時同步兼職二轉所需要的職業,然後兩個職業同步升級,在滿級之後直接到達二轉,不用再回過頭來提升其他的職業。

這麽做的缺點就是起步很慢,隻能說有利有弊。

看了一眼麵板:

專長-手眼同頻(綠)未完成:(999/1000)

方息舉刀指向風駿,說道:

「我要成了,來,在成為職業者之前,我們再打一手。」

風駿聞言,一個滑步輕巧撤出木

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