鬥羅:武魂黏土,創生萬物

第39章武魂魂環本質,魂技摸索

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第39章武魂魂環本質,魂技摸索(第3/4頁)

的事情。

與共鳴黏土泥石轉化相比,武魂黏土泥石轉化的消耗要小上很多,自身魂力就完全足以支持他長線做戰。

當然,和共鳴黏土談魂力消耗也冇有必要,其本身魂力存量就大的嚇人。

如今雖然體積還冇有變化,但最大魂力上限卻達到了陸衍的十二倍。

註意,是陸衍突破後的十二倍,而非原先十級魂士的十二倍。

顯然,共鳴黏土的品質在與陸衍的武魂融合吸收魂環之中,也得到了進化。

不僅於此,第一魂技同樣可以作用於外界泥土與岩石。

同樣,陸衍當眾嘗試的是化泥為石。

通過多次嘗試,以及他的武魂「進化」之後,獲得的那一丁點元素親和能力的狀況。

他也是心中有數了。

對於外界的泥土岩石施展第一魂技,其魂力消耗能大到嚇人。

同時,也無法做到永久的泥石轉化,一旦失去他的魂技加持,就會變為原樣,泥土還是泥土,岩石還是岩石。

這便是陸衍在魂環覺醒魂技之時,就隱隱產生的感覺。

這也是與小說之中「化泥為石」「化石為泥」魔法之間的區彆。

不過能夠影響到外界的泥土或者岩石,這個能力就很有開發的價值了。

哪怕魂力消耗再大,有著共鳴黏土的加持,陸衍也可以嘗試一二。

想到地岩蜥的遁地能力,陸衍就相當眼饞啊!

如今擁有了第一魂環,他也徹底明白地岩蜥是怎麽做到的了。

化石為泥,將堅硬的岩石,或者堅固的泥土土麵,化為流體的泥漿便可。

配合著其強大的肉身素質,與元素親和能力,遁入大地之中,並非難事。

陸衍琢磨了一下,自己也未嘗不能模仿一二,哪怕大概率比不上地岩蜥。

那也是苟命和戰術神技啊!

當然,這種能力,陸衍不會當眾試驗的。

至於其他關於泥石轉化的應用,這陸衍原先練習塑形之時就已經有了計較,倒也屬於預期之中。

比如黏土糊臉,黏土深喉就直接可以進化為「岩石封首」「石刺穿喉」了。

黏土幕布除了遮擋視野,也可以瞬間化為岩石屏障,阻擋路線,防禦攻擊。

而黏土送葬則可以直接是岩石封棺了,同時還能加上石刺貫穿。

至於將黏土塑形成各種武器,防具更是信手拈來,甚至可以提前石化好存於儲物魂導器之中。

而陸衍另一個關於「開高達」的設想,也可以施行了。

靈感來自於古代盔甲的設計。

外層岩石,防禦利器穿刺,內層黏土,吸收物理衝擊,這或許是在特殊情況下,他的保命神技之一。

雖然由於體量,速度將會降低一個一兩成,但受限於共鳴黏土的「延遲」影響,受限於距離的情況下。

「開高達」無疑是一種攻防一體的

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