第244章膨脹的龍騎士
第244章膨脹的龍騎士(第1/3頁)
第244章膨脹的龍騎士
『龍魂吞噬:獲得技能【近戰專精lv.1】(被動)』
『龍魂吞噬:獲得技能【遠程專精lv.1】(被動)』
『龍魂吞噬:獲得技能【雷霆瞬步lv.1】(主動)』
『龍魂吞噬:獲得技能【饑餓耐受lv.1】(被動)』
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『龍魂吞噬:獲得技能【弱點洞察lv.1】(被動)』
『龍魂吞噬:獲得技能【弱點特攻lv.1】(被動)』
『龍魂吞噬:獲得技能【弱點處決lv.1】(主動/被動)』
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【近戰專精】:屬性永久增幅:力量+10;所有近戰傷害提升5%
【遠程專精】:屬性永久增幅:精神+10;所有遠程傷害提升5%
【雷霆瞬步】:消耗龍魂之力激活,能在短時間內大幅提升自身移速。
【饑餓耐受】:屬性永久增幅:體力+3;增強身體的饑餓忍耐力,可長時間不進食,僅依靠消耗魔素/魔力/龍魂之力維持最基本生命體征。
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【弱點洞察】:屬性永久增幅:精神+5;能更精準地發現敵人弱點。
【弱點特攻】:屬性永久增幅:力量+5;攻擊敵人弱點時,傷害增幅50%。
【弱點處決】:屬性永久增幅,速度+5;每次攻擊敵人弱點,可為其附加一層“弱點標記”,當標記疊加至七層時,此後每次攻擊弱點,可主動觸發“即死判定”。
(判定效果受敵方生命力、防禦、抗性、階位等多重因素影響;判定失敗則造成巨額傷害,判定成功則目標死亡。)
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這次獲得的新技能中,毫不意外,被動技能依舊占了絕大多數。
克維爾對【龍魂之核】本源吞噬獲得新技能的機製,有了大致了解:
能獲得什麼樣的新技能,主要取決於兩點.....被吞噬者本身擁有什麼技能,以及那些技能是否與自身適配。
而被動技能大多屬於通用型能力,適配性較高,極少出現衝突,因此更容易被【龍魂之核】轉化。
反過來,像【死亡翻滾】【餓龍咆哮】這類主動技能,與克維爾的種族、職業完全不符,就算獲得了,也根本施展不出來。
至於是主動技能還是被動技能,克維爾並不怎麼在乎,好用就夠了。
主動技能可以通過不斷開發深入鑽研,從而獲得衍生技能。
就目前而言,他的主動技能已經完全夠用.....相比之下,克維爾漸漸更偏愛被動技能。
每一個被動都是自身底蘊的積累,無時無刻不在發揮作用,這一點可參考某繁育,而且被動技能一旦等級拉滿,提升也是相當可觀。
而這一次獲得的新
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