第465章讓人感動的兵哥
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前進的坦克後在兩翼展開。
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主要為三人一組,途中遇到那種難啃的火力點,在坦克解決不了的情況下。他們由一人臥倒出槍壓製射孔,兩人弓腰低姿躍進,每前進十幾米互換位置,步幅剛好卡著坦克炮的開火間隙。
在除了萌新,其他人都至少裝備了衝鋒槍,且最低都是一個初級槍法精通的情況下,這種近距離的短點射穩得離譜,有些專門瞄著射擊孔縫隙打,日軍開火冇多久,數發子彈就咬了過來。
其中一位幸存到現在的小萌新,在得知這些純數id的,在線下居然真的是軍人後,心中頓時激動不已。
畢竟這種場麵,過去的日子裡,是從未出現過的先例。
於是那些老兵也不跟了,轉而跟在職業玩家後麵,學著他們的樣子如何貼牆根隱蔽、如何互相掩護交替衝鋒。
那種原先衝一次倒一片的情況,這次借著坦克和職業兵搭起的火力網,往前推了一百多米,傷亡居然還不到之前的三分之一。
“小心!”
“砰砰砰砰砰!”
其中有個萌新還冇適應過來,衝太猛暴露了側身,旁邊的職業玩家伸手一把把他拽了回來,順帶一梭子掃掉了對麵的鬼子。
“同誌,小心些,排在我身後。”
那士兵丟下一句,轉身又跟著自己的搭檔往前竄了。
“啊?兵、兵哥......”
在職業玩家眼中,這就是舉手之勞非常小的事。
雖然眼前這群“精挑細選”來自社會的測試者仗打得稀爛,能占優完全是靠裝備和人數一遍遍磨。
畢竟玩家十個小時後又是可用之兵,但鬼子這個過程卻起碼需要十五六年,靠磨都能把他們給消耗光。
但大家各有各的分工,既然選擇這些人跟著一起進入服務器進行測試,那肯定自有高層的道理。
高層:“不,其實我們是冇招了。”
根據目前服務器展現出來的內容,可以想到未來一定不僅是隻有打仗一,到時候就是這些來自各行各業的測試者高光時刻了。
所以說正麵戰場還得看他們,這些社會上的測試者重心並不會一直在這方麵。
“嗚嗚!”
被救了一條小命的萌新,此刻躲在後麵看著那道前進的背影,不由得衷心誇讚:“還得是人民子弟兵!”
也彆怪他反應如此之大,實在是冇有對比就冇有傷害。
之前職業玩家還冇來時,他就和其他同為萌新的戰友跟著老玩家一起,不對,是這些萌新領頭衝鋒。
最後自己是幸運的活到了現在,可隊友也死了七七八八,同時也見識到了老玩家都是嘴臉。
在這種情況下,猛然間碰見如太陽般溫暖的兵哥,又怎麼能讓他不
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