第20章治愈雕畫博主×沉穩翻譯官大佬
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第20章治愈雕畫博主x沉穩翻譯官大佬20
第三天上午,陸晚緹把三張紙質底稿收進畫筒,再次開車去了畫廊。
林老板把三張底稿平鋪在地麵上,蹲下來來回對比看了好半天,手指最後落在第二張上麵。
“就這版吧,構圖層次剛剛好,不會太擠,晨光的位置也跟我想的差不多。”
方案敲定之後,當天下午陸晚緹就把全套顏料、刮刀、畫筆和防護墊搬進了畫廊,在牆角支好手機支架打開了直播。
鏡頭對著那麵空蕩蕩的白牆,直播間裡觀眾陸陸續續湧了進來,彈幕一條接一條地飄過去。
“主播今天接新單了?這麵牆看著好大一片啊。”
陸晚緹正彎著腰調配淺灰色的底料,手上冇停,隨口回了一句:
“新接的畫廊商單,十米長的主牆,定製城市天際線3d透視壁畫,整體色調以黑白灰為主,加一點暖色點綴晨光。”
“我一直以為你隻畫國風山水和田園風景,冇想到還會3d錯視畫法,有點意外。”
這條彈幕飄過去的時候,陸晚緹正好拿起大號刮刀,把調好的灰色顏料均勻地往牆麵上刮。
刮刀走得又穩又平,每一處底色的厚度都差不多。
“國風是我長期穩定的創作方向,但透視和錯視這類寫實技法,這幾年私下一直有在練,隻是很少有商家提這種需求,所以大家見得不多。”她一邊鋪底色一邊對著鏡頭解釋。
“3d畫法說白了就是利用人眼的視覺誤差,靠精準的透視線條和明暗陰影在平麵上搭出一個虛擬空間。
就這麵牆來說,最終效果要讓站在正前方的人,感覺建築群在往後延伸,高低樓層形成自然的落差。
有一種站在高處往下看城市的感覺。創作核心有三個關鍵點——透視焦點、陰影傾斜角度、建築線條彙聚的位置,這三個數據把控好了,平整的牆麵就能生出立體空間感來。”
“光聽你講原理,完全想象不出來畫麵效果,什麼叫牆麵能‘走’出來?”
陸晚緹放下刮刀,拿起鉛筆在牆麵上,輕輕畫了一條水平的輔助線,指尖順著線條慢慢滑過去:
“觀眾站在牆麵正前方看的時候,畫麵裡高高低低的建築,會產生視覺錯位。近處高樓的頂端,比遠處矮樓高出半米。
再加上統一角度的陰影,大腦會自動判定你,正站在高處俯視整座城市。
近處的建築畫得清楚完整,遠處的線條模糊淡化,虛實一拉開,距離感就出來了。
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等全部畫完,大家站到幾米外去看,會明顯感覺牆麵往裡凹進去了,像是牆麵上破開了一道口子,通往一座城市。”
直播間安
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