第68章轉職
第68章轉職(第2/3頁)
蘇牧大口喘著氣,額頭上全是汗。他低頭看了看自己的手......確實變了。掌心的紋路更深了,手指更加修長有力,握拳時能感覺到一股爆炸性的力量在凝聚。
他打開麵板。
【姓名:蘇牧】
【等級:3(0/400)】
【種族:人】
【職業:槍豪(紫色·lv1)職業屬性加成:力量+30,體質+20,敏捷+15】
【饑餓值:75】
【力量:88】
【體質:45】
【敏捷:29】
【精神:18】
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【護甲】:53
【耐力:133/133(體質+力量)】
【耐力恢複:9/分鐘(體質的0.2倍)】
【職業被動長槍精通:使用長槍,額外造成力量20%傷害。】
【職業技能:】
【一、連擊(主動)連招性技能:刺擊目標,命中後解鎖下一階段,總共七招,每命中一次下一次招式傷害提升10%。冷卻時間12秒。命中後減少所有技能冷卻時間1秒。達到第七次,將會被擊退10米,消耗耐力10點。】
【二、突刺(主動)預判行技能:短暫蓄力後向前衝刺10米,將路徑上的第一個敵人挑飛,造成1-3秒控製(取決於目標等級和品階)及150%力量傷害。冷卻15秒。消耗耐力20點。】
【三、橫掃千軍(主動):橫掃周圍5米內所有敵人,造成120%力量傷害並將其擊退1-5米(取決於目標體型和等級)。冷卻20秒。消耗耐力30點。】
【後續技能未解鎖(需達到相應等級或獲得技能書)】
蘇牧又看了看技能欄。
看著這個職業的技能,他默默在心裡盤算起來。
有突進控製,有爆發傷害,有範圍擊退......三個技能雖然不算多,但功能性已經相當完整了。
突刺·挑飛用來起手控場,連刺打滿輸出,橫掃收尾或者控場,一套連招的思路非常清晰。
但要把這個職業的傷害真正打出來,關鍵還是得用好第一個技能......連擊。
按照介紹,這東西應該命中目標有一定難度。
而一旦冇發揮好,很可能就隻能打中一次,那就妥妥廢物技能。
而如果能打滿7下,傷害就能質變。
不過話說回來......
這玩意兒不是正好適合自己嗎?
蘇牧嘴角微微上揚。
【任意攻擊都將鎖定怪物弱點】這個天賦在手,隻要對方在自己的攻擊範圍內,還跑得掉嗎?
也就是說,連擊這個技能對他來說,根本不存在“斷連”的風險。隻要他出手,就一定命中。疊滿7層是必然的,每槍增傷10%也是必然的。
而
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