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第266章你的對手是卡卡羅特

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第266章你的對手是卡卡羅特(第1/3頁)

所謂圍棋ai為什麼難搞。就是因為他每下出一步棋,都是按照勝率來落子的。

每一個成功的圍棋ai軟件,都是被投喂了數百萬棋局後的邏輯怪物。這個數量級,絕對不是人腦可以比擬的。

它在分析過數百萬局棋後,這些棋局便全部成了它後臺大數據中的養料。等到它下棋時,它便會把每一步都單獨拆開了分析勝率。

ai下棋和人最大的不同就是。它每子和每子之間,冇什麼必然聯係。這也是為什麼很多人說看不懂棋路。

人會考慮到落子的前後關係,而ai不會,它每一步都能看做是一個單獨的個體。並根據勝率來落子的。

也就是說,從第一步棋開始,ai就會分析棋盤上所有能落子的區域,並結合後臺大數據,找出這些落子區域中勝率最大的那個點來落子。

每一步都要重新計算一次勝率,而每一步它都會挑選勝率最大的那個點來落子,直至終盤。

這種玩法,完全就顛覆了圍棋這個遊戲的底層邏輯。

圍棋這個遊戲,你說是考驗人的智商也好,布局能力也罷。但多多少少都和智力有關。

可自從圍棋ai出現,它直接把圍棋變成了一個數學遊戲。以前那些所謂的名家棋譜,什麼定式,什麼套路在它這裡統統不管用。

隻要它後臺大數據資料足夠豐富,從理論上來說,人類是不可能戰勝他的。

ai早就跳過了那些花裡胡哨的玩意,直接對每一步棋的勝率上下手。

隻要給它足夠的數據,它就是不可戰勝的。如果輸了。那就表示你數據投喂的還不夠。

前世阿爾法狗就是個最好的例子。彆看他還輸了一場,但那也是他數據庫不夠豐富而造成的。

可等阿爾法狗輸掉那場比賽後,穀歌的程序員連夜又喂了它幾萬局的棋譜進去。等它後臺大數據有了這些資料後,就再也冇有人哪能贏過它了。

試想一下當一個人類棋手和阿爾法狗對戰時,哪怕你僥幸贏了。可過了一夜,人家就已經是一個全新的物種了。

就在你用這一夜的時間用來休息的時候,阿爾法狗卻又學會了幾萬盤棋。這些棋局裡,還包括了它輸的那盤。這特麼的是人類能超越的東西嗎?

所謂的“神之一手”,在圍棋ai麵前壓根就不存在,因為一個成熟的圍棋ai,它的每一步都是“神之一手”。

或許能戰勝圍棋ai的重任,可能靠那傳說的“鷹之一手”了。畢竟現如今存世的有關“鷹之一手”的資料實在太少。在大數據資料不夠的情況下。“鷹之一手”搞不好能把ai乾冒煙。

而方諾現在用這種ai來和黛麗絲對局,這就好比讓張偉去參加一個搏擊賽,而上來的人卻是巔峰時期的泰森。

本以為張偉會被泰

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