第1036章做個肉鴿吧
第1036章做個肉鴿吧(第1/3頁)
第1036章做個肉鴿吧
「夢境還能用來乾這個麼?造夢師還真是全能啊。難怪任飛虹總是一有空就在打夢境遊戲,原來是在學習麼?」
歪著頭想了想,陳宇又搖搖頭,感覺不對。
打夢境遊戲可能是在學習,但任飛虹打夢境遊戲不太可能是在學習。
按照他對那位師姐的理解,對方八成是借著學習的名號偷懶罷了。
聳聳肩,陳宇翻出任飛虹留下的書籍,開始進一步的研究。
磨銑法是用眾生的記憶洗去器物身上的歲月的沉澱,辨明其用途,然後重新利用。
一些物件可能有著非凡的效果,一些則可能有著重要的曆史價值。不過也要小心一些混雜在裡麵的奇物,被詛咒了就麻煩了。
還有一些可能是星君的黑曆史,挖掘出來後能狠狠地敲詐星君一筆,但事後也要小心對方報複回來。
因此,跑路也是考古係的必備技能!
看到這裡,陳宇發現考古係人才真的很符合自己前世的刻板印象。
有能力,會作死,而且一死一大片。
時不時還會牽扯到古神邪神這些東西,穿上披風就能跟康斯坦丁坐一桌了。
感慨之後,陳宇繼續看。
因為要引動夢境,所以需要讓其他人接觸這件器物。
最早的磨銑法是由考古係的築基高人牽頭,花錢雇傭幾千人過來接觸器物,然後用法力搜尋他們元神中被引動的記憶,再用法力對器物進行磨銑。
效率低不說,萬一這件器物是奇物,那麼最少都是數千人的醫療賠償或撫恤金,一些人被賠到傾家蕩產都冇能賠完。
早先年人命比現在還不值錢,所以偶爾搞搞也能支撐得起。
後來的人聰明了,知道搞集體訴訟和請職業訟棍了,打官司得到的錢三七分,然後考古係的人就不開心了。
既然現實不能這麼搞,那麼為了節約成本,轉向夢境遊戲就是必然的結果。
夢境遊戲可以隔絕大部分奇物的汙染,而且流傳出去也不需要太高的成本。雖然還是可能將詛咒擴散出去,但相比之前已經算是不錯的進步了。
不過這個進步與人道冇什麼關係,單純為了節約成本罷了。
「降本增效,果然是進步的動力之一啊。要是人命還那麼便宜,誰還做夢境啊。」
考古係夢境需要圍繞一個器物進行製作,那麼就需要先花錢給夢境星君的廟祝,讓對方將器物的相關道韻模擬到夢境之中。
然後,用古代夢境儘可能逼真地製作出環境,並將器物的複製品存入環境之中。
參與夢境的玩家需要在這個時候入場,他們要儘可能多地與器物互動,將元神中的相關記憶逼出來,再通過這些記憶對器物進行磨銑。
當磨銑了一部分後,又需要將磨銑出的內容更新到器物上,然
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)