第23章液晶顯示屏
第23章液晶顯示屏(第1/3頁)
原曆史上,惠普在1972年發布首款手持式微型計算器,剛一出現就大受歡迎,六個月賣了十萬臺。
這顯然是一門比單純賣集成電路更賺錢也更長久的生意,而且銷量刺激也能大大推動華國相關產業的發展。
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一聽賺外彙,在場所有人都不禁意動。之前賣給蘇聯集成電路可是剛賺了兩億盧布,有效緩解了國家的外彙緊張狀況。
如果現在能再拿出一款大賺外彙的產品,物質獎勵倒在其次,重點是榮譽,這事多光榮啊!
華主任說道:「衛國同誌,你寫一篇可行性分析報告吧!咱們研究之後再決定。」
「好!」
會議持續了一個小時左右就結束了,畢竟大家冇什麽分歧,也就不需要大費周章的討論說服。
隨後兩天,徐衛國埋頭寫了一篇三萬字的技術可行性分析報告,交給了華主任。
對方看完之後,專門又找相關行業專家問了些情況,最終才同意了這個項目,並向上級提出申請。
十一月初,徐衛國被任命為微型計算器的項目總工程師,並兼任計算機項目特彆顧問。
剛歇一個月,忙碌的生活又開始了。
徐衛國以最快的時間組織了一個研發團隊,隻有五十多人,同樣是清一色的年輕人。
每天上班第一件事,還是給團隊成員講課。
後世的微型計算器從結構上來說,可以分為三層。
第一層:機身鍵盤丶顯示器丶電源
第二層:計算晶片丶電路板
第三層:固化程序
第一層就不用說了,真正的難點在第二層,尤其是計算晶片。
徐衛國在對數據存儲裝置以及不同邏輯門的消耗進行計算後,發現簡單的加減乘除運算大概需要五百個以上電晶體。
如果加上對數等高級函數運算,所需電晶體數量將飆增到三千以上,甚至更高。
而現在他們生產的一塊集成電路最多也隻能容納三百個左右的電晶體。
想解決的話,其實也有辦法,那就是多用幾塊集成電路晶片。
但是晶片的增加並不是一加一等於二的問題,會帶來一係列的連鎖反應。
首先是成本將劇增,其次是體積跟功耗劇增,最後晶片之間的物理連接點都是潛在故障點,可靠性會大大降低。
兩顆晶片加一塊還好,問題可控,如果是十顆加一塊,那他將不得不造出一個幾十斤重,成本高昂,而且動不動出故障的機器。
問題是,如果是這樣,那他直接造一臺計算機不就得了?
很顯然,僅僅加上高級函數運算功能就舍棄最重要的便攜廉價特點是得不償失的。
無奈之下,徐衛國隻好簡化了設計目標,隻要求機器能做加減乘除運算。
最後是第三層,
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