聯盟:從G2青訓開始

第258章給我選個厲害點的

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第258章給我選個厲害點的(第1/3頁)

在這一局進入到bp環節的時候,現場的所有燈光都變成了暗紅色,背景音樂也換了。

北美賽區的春季季後賽主題曲,《youwillremember》的純音樂版,配合著解說們急促的語氣,將緊張焦灼的氣氛渲染到極致,現場簡直燃爆了。

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網絡觀眾們隔著屏幕也能感受到那種熱血賁張的氛圍,同樣渾身火熱火熱的。

「g2的第二手ban人依然是辛德拉,那麽雙方的前兩個ban位都跟上局完全一樣!」

skt的前兩手ban人是豹女+蔚,g2則是女槍+辛德拉。

「faker的辛德拉...說實話我冇有太深的印象啊,應該就是小組賽b組揭幕戰打c9那一把吧,贏是贏了,但我確實不記得有什麽很高光的表現。」

「你甭管他有冇有高光表現,反正從那以來,所有的隊伍遇到skt的時候都ban辛德拉,包括八強淘汰賽。」

「那看來應該是訓練賽裡麵發揮很厲害了。」

「那我就不知道了。」

「skt最後一手ban人猶豫了很久啊。」

「感覺有點卡住了。」

「但既然前兩手不變,那應該休息時間就討論完了呀,怎麽會猶豫這麽久呢?」

「kkoma教練在跟bang商量,不知道是在討論著什麽。」

「emm...要ban女警嗎?」

「那確實會有點擔心g2拿龍王女警的。」

其實很多人對bp有一個誤解,就是覺得ban人時優先級最高的一定是ban自己不會而對麵會的。其實不是這樣的。

至少在梁言的bp理解中,ban人博弈非常複雜,但最基本的邏輯依然是前五手搶人的博弈。

藍方要利用好自己一搶先手的優勢,紅方同樣要利用好自己一手雙選的優勢。以此為博弈基礎,藍方從第一手ban人的時候就得考慮好,放出來的強勢英雄不能超過兩個,否則就得保證在場強勢英雄不低於四個才不會虧;而紅方ban人則首先要承擔最強勢那個英雄的ban位,同時要保證放出來的強勢英雄不能低於兩個,但不能超過四個,否則最好全部ban掉。

具體到正在進行的這一場bo5,g2明明有先手搶人的權利,而perkz的辛德拉也玩得很好,下路女警的熟練度也夠高,卻為什麽老是藍方自辦辛德拉女警?

便是因為g2無法確定skt後手會怎麽ban人,隻能是優先考慮不要放出太多強勢英雄導致自己吃虧,因此將其ban掉。

那g2紅方也ban辛德拉是什麽原理?

當然是因為faker

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