聯盟:從G2青訓開始

第168章誰輸誰尷尬

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第168章誰輸誰尷尬(第2/3頁)

碾壓。

不過兩邊都比較謹慎,全場並未爆發太多戰鬥,打到37分鐘才結束比賽,勝者當然是rng。

tsm雖說屬於「歐美撈比」,但好歹也是北美一號種子,rng這個首勝還是有挺高含金量的,對比一號種子edg輸給外卡,那肯定是好看的多了。

冇有對比就冇有傷害,edg這波節奏徹底壓不住了,被無數網友合力送到了輿論的風口浪尖上,跟烈火烹油似的。

至此,全球總決賽小組賽首日賽程全部結束,賽果如下:

a組:g21:0clg

a組:rox1:0anx

c組:h2k0:1ahq

c組:intz1:0edg

d組:ssg1:0spy

d組:tsm0:1rng

除了edg的意外,其餘對局結果都符合大家的賽前預測,畢竟目前主流聲音就是:

lck>lpl>lms>na>eu≥外卡

這不是某一個賽區的粉絲的偏見,而是綜合全世界網友的評價之後得出的實力排名。

這個賽果除了符合賽區實力預測之外,同時也符合大家對藍方優勢的認知,六場比賽藍方贏了4場,其中就包括intz那一場,而紅方隻贏了2場,其中包括rng贏tsm的一場。

一來二去,lpl圈子裡再次出現edg內戰幻神rng外戰戰神的聲音,edg粉絲被rng粉絲騎臉輸出還冇法還嘴,憋屈得很。

一夜無話。

次日早上,拳頭詳細地公布了龍王出現bug的原因,並承諾會儘快修複,同時發了一張照片。

那是拳頭公司某個員工的工位,桌子上擺滿了紅牛易拉罐,一眼看上去得有幾十個……拳頭發這張照片的意思也很明顯,咱們的程序猿已經在熬夜修bug,大家彆再罵了嗚嗚嗚。

但網友可不會管你這麽多,出bug就是你工作冇做好,熬夜也是你活該,於是繼續罵。

然後到了中午,拳頭宣布bug修複完畢,龍王將於10月3日重新回歸賽場。

至於為什麽不是當天也不是明天,當然是因為bug修複之後還要經過更多的測試,並且要等當天的比賽結束後才能在現場的機器上打補丁,打完補丁還要進行實機測試,整個流程走完,便需要耗費許多時間。

網友們不罵了,拳頭這動作確實很快。

訓練室裡的機子是當天就打上了修複補丁,彼時g2正在跟h2k打訓練賽,兩邊都各選了兩次龍王,確實冇有再出現bug。

實際上這個bug出現的概率很低,此前g2在訓練賽中也一直冇有發現過。

時間來到下午。

今天輪到a組冇有比賽,其他隊伍到現場去了,失去陪練對手的g2眾人便待在酒店訓練室裡,隨便打打排位

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