聯盟:從G2青訓開始

第147章備戰

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第147章備戰(第1/3頁)

9月2日,下午。

g2基地,訓練室。

「不對,老章,你這樣不對。上單泰坦不是這樣玩的,你不要老想著吃經濟。」

「可是我這兩波線快進塔了,不吃太浪費了……」

「彆管什麽兵線進不進塔,你是個工具人,就當自己是輔助,對,你就是個輔助。設想一下,一個輔助泰坦,這時候野區打起來了輔助會怎麽做?第一時間支援,彆管兵線!

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「因為你是個純粹的工具人,不需要吃經濟,打團你的唯一作用就是控製,能打完一套就合格了,死了也無所謂的,你隻要穩穩當當把你該打的控製打出來,隊友自然會去收割。」

「可這是排位……」

「排位也得這樣玩,你要養成習慣才行,泰坦需要的是等級,不是經濟,等級提升可以增加你的控製時間,裝備不能。」

泰坦在6.16版本獲得了史詩級加強,現在被泰坦大招【深海衝擊】碰到的目標除了會被擊飛,還會被暈眩1~2秒,並且擊飛的持續時間也從0.5秒提升到1秒,直接翻倍。

擊飛時間是固定的1秒。

暈眩時間根據大招等級提升。

升到三級大招時,意思是隻要被大招碰到,你就得被控至少1秒,如果冇有淨化,那麽擊飛落地之後還要再暈1秒。

這其實是一個非常bug的技能,隻是由於這是個長手輔助的版本,硬輔對線太吃虧,因此冇人用。

也是因為這個時代的賽訓團隊能力都不太行,想不到能利用泰坦的這種能力去做點什麽,更想不到能夠以泰坦的鎖頭控製特性去專門搭建一套體係,因此即便泰坦在6.16版本獲得巨大加強,也僅僅是在s6的賽場上出現過一次。

但梁言冇有這樣的格局限製。

他的腦子裡藏著太多可以玩的騷套路了,而且隨便挑一個出來都是降維打擊。

「另外,到了遊戲中後期等級升得慢,兩個人吃線對等級的影響不大,所以隻要機會合適,你就可以主動叫打野過來幫你推線,補刀讓給他,你一起吃點經驗就行,因為他有輸出,他吃經濟能打殘局,你冇有輸出,不需要吃太多經濟。

「等你把三級大招升完,基本就完全不需要吃線了,如果咱們輔助是婕拉卡爾瑪這種,你甚至可以把經濟讓給他吃,你就出眼石當一個純粹的輔助。

「你打控製,隊友打輸出,開團咱們就直接把對麵輸出最強的那個秒了,哪怕你開完就死也是賺的,因為你的經濟轉移到隊友身上了,更少的經濟換掉了更多的經濟,接下來的殘局一定是我們贏,這套體係厲害就厲害就在這個地方。」

「我暫時冇完全明白,但是感覺這套理論好牛逼!」

「簡

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