第102章季後賽將至
第102章季後賽將至(第2/3頁)
束,甚至lck的季後賽已經在今日開打,而歐洲賽區作為最早結束常規賽的賽區之一,季後賽的開賽日卻是最遲的,要到13日。
所以歐洲隊伍在開賽前可以借鑒一下lck的經驗,因為全球賽區的季後賽使用的遊戲版本都是6.15。
三個版本拉下來,改動極多,而且影響很大。
但是要說其中對賽場環境造成最大影響的,當屬拳頭在防禦塔機製上麵動的手腳。
6.15版本,一血塔機製正式上線。
再配合下路設防效果的移除,很明顯的一個趨勢是,在使用6.15版本作為季後賽對戰版本的賽區中,所有隊伍都會在前期把目光投向下一塔,下路將成為比賽前期的唯一戰略核心。
戰略上的變化,帶來的是整個召喚師峽穀環境的改變,誰能夠最快研究出適合環境的陣容體係和打法,誰家選手最先練出適配版本環境的英雄,誰就能摘取由一個賽季的努力和汗水凝聚而成的勝利果實——夏季賽總冠軍。
而那些無法適應環境,無法迅速調整自身戰術體係的隊伍,必然會被迅速淘汰,同時被擋在s6的門扉之外。
不過,6.15作為拳頭鋪墊了一整個賽季才最終推出的版本,它跟前麵的一些版本並非南轅北轍,而是承上啟下的關係。
從6.9元素龍上線,到6.13把傳送引導時間上調到4.5秒以阻止上路攪局,再到6.15版本終於推出一血塔機製,以及連續多個版本加強小龍buff的效果,拳頭實際上一直都在向所有隊伍發出一個信號:
彆玩換線!
給我去下路搞事!
去對抗!去打團!
去爭奪小龍!
而無論是要搶一血塔還是拿小龍,必要的條件就是下路必須有線權,而這基本上也是整個夏季常規賽的主題,因此那些對線強勢的下路英雄依然會在季後賽爆火。
但是,上中兩路的選角就需要改變了。
對中路而言,他的選角需要為下路服務,得有支援能力,或者極強的針對能力。
對於上路,一血塔提供的額外賞金,必然使得ad發育超前,傷害起得比以前更快,坦克會更加扛不住,所以純抗傷類型的英雄將徹底退出環境,比如大樹,哪怕他有著高貴的團隊減傷,在更加爆炸的傷害麵前,那點減傷已經完全不夠看了。
大家都扛不住,怎麽辦?
要麽魔法對轟,要麽就玩針對。
簡而言之,這必然是一個脆皮的丶長手為王的版本。
而對於梁言來說,有了這個版本的鋪墊,一些需要提前為s6做的準備,現在就可以做起來了。
實際上從正式成為一隊成員的那一天起,梁言就開始為進軍s6做準備,用自己的言行默默影響著g2的每一個人。
到現在
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