第二千六百八十二章裝完了就跑,真刺激
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第二千六百八十二章裝完了就跑,真刺激!
佚名古國的傳承,分為:蠻、夷、寄主等三大類型。
佚名古國在分裂成百蠻王國和千夷諸部以後,其傳承也一分為二。
百蠻王國將蠻之傳承統合起來,形成一種文明職業,依照其職業發展路線不同,又可分為刀蠻、力蠻和血蠻。
刀蠻,以刀械器物使用為主要攻擊手段,是百蠻王國最常見也最普及的職業,絕大多數的百蠻王國士卒均屬此類。
從某方麵來說,刀蠻可以視為被動附加嗜血狂暴狀態的狂戰士,自己的傷勢越重,力量越強,速度也越快。
與此同時,敵人的傷勢越重,刀蠻的爆擊率越高,穿甲能力也越強。
在雙方狀態全滿的情況下,刀蠻相較於軍士等職業,其實要弱上三分,可能打著打著,未等刀蠻開始爆發,就被敵人團滅了。
可當戰鬥陷入焦灼,刀蠻扛過前期的弱勢階段以後,刀蠻的爆發往往能發揮逆轉翻盤的作用。
力蠻,走的則是一力降十會、一力破萬法的路線,不斷強化自己的肉身和力量,甚至還具備二階段、三階段的變身能力。
完成第三階段變身,火力全開的力蠻,身高甚至可以達到五至六米,並將自身的攻防能級提升一倍。
當然,這種提升是以當前層次做計算,比如將十八級戰力提升至三十六級偽戰力。
由於力蠻在戰鬥的過程中,會發生體形方麵的變化,所以力蠻基本上不會穿戴任何防具,其所使用的武器也以雙手重兵器為主。
至於血蠻的部分,則擅長利用自身和敵人的血肉,施展各種獻祭法術,比如方才的血箭和現在的血色光幕。
百蠻王國得到的寄主傳承,遠不及千夷諸部的完整,百蠻王國索性便將寄主改為祭主,將原本高高在上的法係傳承,改成以獻祭儀軌從事各類生產的輔助職業。
相較於方士和道士等施法職業,血蠻的施法能力其實很差,要是冇有血肉祭品存在,隻有被其它法係職業碾壓的份。
可一旦有足夠的血肉祭品,血蠻便能一躍成為法係職業金字塔頂端的存在,越階戰鬥也隻是常規操作。
當然,這並不是說血蠻有多麼地無敵,因為血肉祭品越多,獻祭法術施展的壓力也就越大。
因此,當血肉祭品多到一定程度以上,血蠻就需要利用獻祭儀軌來做輔助。
血肉祭品的數量越多,層次越高,獻祭儀軌的規格也就越高,參與獻祭儀軌所需的血蠻人數也就越多。
在不考慮使用獻祭儀軌的情況下,血肉祭品充裕的血蠻再強,也不會比方士和道士等法係職業強得太多,隻是個人的消耗更低,續戰能力更強而已。
有鑒於此,血蠻的戰鬥風格往往比較猥瑣,主打一個後發製人,在關鍵
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