第二千六百四十四章蔚藍水波的困境
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第二千六百四十四章蔚藍水波的困境
前文曾提過,《帝望》的經驗獲取途徑十分多元,不管是打怪練功,製造生產,還是完成各種懸賞任務,都可獲得相應的經驗。
在《帝望》開服之初,玩家們並不是很清楚這一點,所以更多是靠打怪練功的方式升級,然後一點一點地摸索出其它的經驗獲取途徑。
後來才進入遊戲的玩家則要幸福得多,可以憑借著老玩家所整理出來的攻略,用效率最高的方式快速升級。
但也因為成長經曆的關係,《帝望》開服之初便進入遊戲的老玩家們,不管是等級也好,戰鬥經驗和技巧也罷,甚至連招式技能的熟練度,都普遍要比後麵進入遊戲的玩家來得高。
與此同時,這些老玩家會的東西也比較多,幾乎什麼都會一點兒,跟萬金油似的。
相較於這些老玩家,後麵進入遊戲的玩家剛好相反,他們更多是靠完成各種懸賞任務的經驗來升級的,打怪練功對他們來說隻是附帶的。
因此,後麵進入《帝望》的玩家,雖不乏實戰能力極強的高手,但整體來說,其在戰鬥這一塊普遍要比那些老玩家來得差。
同時,後麵進入遊戲的玩家,也不像老玩家那樣幾乎什麼都會,大多隻掌握幾種他們常用的手段。
不過,正所謂孰能生巧,後麵進入遊戲的玩家所掌握的能力雖然比較少,但整體水平卻隨著時間的推移漸漸地反超了老玩家。
蔚藍水波是在《帝望》第六年進入遊戲的,而且在進入遊戲以後不久,就遇到了平羌之戰。(註:第1163、1164章)
憑借著大量的戰場任務,蔚藍水波升級的速度非常快,大概是老玩家當初的兩三倍。
可即便如此,蔚藍水波的等級依舊跟老玩家有很大的差距,戰鬥技巧等方麵就更不用說了。
重點是,蔚藍水波能做的任務,老玩家也都能做,而且做得比他好,做得還比他快。
在這樣的情況下,蔚藍水波想要趕超老玩家,就隻能盯著那些冇什麼玩家願意做,但經驗特彆多的任務。
於是,蔚藍水波就陷入了一個怪圈,不是在搬磚,就是在搬磚的路上,在各大戰場的後勤線來回穿梭。
冇看錯!就是字麵上的那個搬磚。
雖然說,《帝望》的建築有所謂的模板,隻要投入人力和材料就能建造,甚至還有可以直接展開的模塊,以及消耗資源就能瞬間建造完成的圖紙,卻不代表建築師一類的生活職業無用。
建築師,不僅可以依照現有的條件設計並建造各類建築,還能賦予這些建築各種不同的特性。
重點是,建築師所搭建的建築,哪怕是在無人占領的野外,同樣屬於半永固建築,不會像一般的野外工事那樣,一旦廢棄就會很快地毀損
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