第二千五百三十九章生化機獸的發展&業
第二千五百三十九章生化機獸的發展&業(第1/3頁)
第二千五百三十九章生化機獸的發展&業力纏身的結果
在生化機獸誕生之初,也曾有無數種類和各式各樣的改造方案,可在發現其作為戰鬥單位的價值,比不上作為坐騎單位的價值以後,玩家們對生化機獸的研究方向便發生改變。
在經過一連串的改良和優化,生化機獸的種類變得越來越少,改造方案也在不斷地統合下被精簡,最終隻剩下九種類型和四種改造方案,共計二十七種型號。
為什麼是二十七種型號,而不是三十六種型號,是因為每一種類型的生化機獸,能適配的改造方案都隻有三種。
以飛龍類型的生化機獸為例,雖然其力量和體魄足以承載重裝防禦類型的改造,可其飛行速度與靈活性等方麵卻會受到極大的限製,各方表現都比不上力量強化、速度強化和均衡強化類型的改造方案,進而被玩家們所淘汰。
飛龍類型的生化機獸如此,巨鷹和獅鷲類型的生化機獸亦然。
同樣的道理,戰象、巨蜥(地龍)和蠻牛類型的生化機獸,也缺少速度強化類型的改造方案。
至於戰馬、巨狼和虎豹類型的生化機獸,則少了均衡強化方麵的改造方案。
是的,冇錯!力量強化方案才是九種類型的生化機獸,所能承載的通用改造方案,而非一般人直覺反應的均衡強化方案。
會有這樣的情況,是因為戰馬、巨狼和虎豹類型的生化機獸,即冇有飛行能力,也冇有體型方麵的優勢,均衡強化隻會使其變得平庸,冇有突出的優勢點。
在麵對各方麵表現都不如它們的存在,可以輕鬆吊打碾壓,可一旦遭遇某方麵強於它們的存在,就有可能發生無法處理,甚至被強行壓製的情況。
不過,生化機獸雖然有這麼多種類型和改造方案,但整體評價最高的,還是均衡強化的飛龍和巨蜥,重裝強化的戰象和巨狼,力量強化的獅鷲和蠻牛,以及速度強化的巨鷹和虎豹。
至於戰馬的部分,三種改造方案的評價都差不多,總體評價更在其它八種類型的生化機獸之上,可要以單一評價的部分來說,卻又比不過上述所提到的八種型號。
說實話,在生化機獸剛出現的時候,主大陸西境的原住民npc勢力其實並不怎麼放在心上。
因為一開始的生化機獸,戰鬥能力不怎麼樣就算了,製造成本也挺貴的,既不能做為主要戰力,又不適合充當炮灰,十分地雞肋。
可當玩家們意識到生化機獸更適合充當坐騎,並改變其研究方向,從而定型甚至開始量產,情況頓時發生改變。
雖然說,各大原住民npc勢力都有自己的牧場,各類坐騎也都有穩定的產出,包含高層次高品級的坐騎也是如此。
但是,這並不代表原住民npc勢
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