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第二千五百二十四章玩家們的反應

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第二千五百二十四章玩家們的反應(第1/3頁)

第二千五百二十四章玩家們的反應

所謂的技藝境界,不單單隻有鍛造、裁縫、製卡等非戰鬥的後勤輔助技藝,也包含了劍道、刀道等戰鬥類的技藝境界。

隻是相較於前者,後者的靈性基本上都源自於自身的淬煉,使其提升難度遠遠高於前者。

因此,絕大多數人的戰鬥技藝的境界都是落後於生命層次的,隻有最頂尖的那一小撮人,才有可能藉由戰鬥技藝的境界提升,來帶動生命層次的晉階。

隻是說到這個,就不得不提一提非戰鬥的後勤輔助技藝與戰鬥技藝,在境界提升方麵的區彆。

由於後者的靈性較前者精純的關係,但凡完成境界的突破,必會帶動靈魂的蛻變,距離生命層次的晉階隻是時間早晚的問題。

換句話說,後者隻要完成既有境界的突破,其實就算是一隻腳踏進下一個境界,即便後麵什麼事情都冇做,隨著時間的沉澱,也會自然地完成境界的提升。

而這,也是前者所需麵對的問題。

為什麼裝備道具在良好、優秀和卓越等品質之間,會存在精良和優異等半步品階?說白了,就是完成既有層次的突破,但又還冇有踏足更高的境界所致。

在這樣的情況下,其靈魂層麵的蛻變也會像打了進度條一樣,一點一點的提升,然後卡在某個節點,直到其正式完成境界的突破,才會進行最後的升華。

小蘿莉雖然冇有說出這些細節,可玩家們憑借著已知的情報,還是可以分析出一個大概的,因為小蘿莉已經幫他們把最關鍵的窗戶紙給戳破了。

在場的玩家雖然一時之間冇有理清其中的細節,但也借此想通了許多事情。

為什麼很多低層次高品質資源的價格,反倒要在高層次低品質的同級資源之上?

現在想來,大概就是因為靈性的關係。

高層次資源的存在,很大程度取決於環境,隻要環境夠好,很多高層次資源是可以透過各種方式進行催化。

可高品質資源不然!除環境因素以外,還需要時間的沉澱乃至其它的機緣,才有可能孕育出來。

在這樣的情況下,那些原住民npc勢力會封鎖這些情報,玩家們是可以理解的。

畢竟,高品質資源雖然每年都有穩定的產出,可其產量也就那些,原住民npc自己都不夠用了,又怎會願意讓玩家們跟他們搶?

要知道,非戰鬥的後勤輔助技藝可不是這麼好練的!

冇有相應的天賦並花費大量的時間練習,耗費大把的心力去鑽研,縱使有大量的高品質資源供其揮霍,也很難將其境界給抬上去。

原住民npc勢力雖然家大業大,但也冇有豪橫到可以肆意揮霍高品質資源的程度,基本上也是采取重點栽培的方式,依照各自的潛力傾斜資源。

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