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第二千五百一十七章虛空熔爐係列卡牌的

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第二千五百一十七章虛空熔爐係列卡牌的賣點

不得不說,相較於賽特幻影係列卡牌的初代卡組,虛空熔爐係列卡牌的a級卡組明顯要差上許多。

雖然說,小蘿莉在擬構賽特幻影係列卡牌的初代卡組時,也有許多缺陷存在,直到虛空陣地等附加卡組誕生,才補上了其既有的短板。

可即便如此,賽特幻影係列卡牌的初代卡組依舊要比虛空熔爐係列卡牌的a級卡組來得更強。

不是小蘿莉的水平不行,而是在於體係本身的差異。

賽特幻影係列卡牌不僅有完整的體係作為參照,而且還是偏科技側的那種,光是遠程打擊能力,就不是其它體係的卡牌所能比擬的。

常規的弓弩,除非有地形等方麵的優勢,否則射程了不起也就一、兩百米。

各式各樣的法術和異能手段更慘,在層次還低的時候,有個十幾二十米的射程就該偷笑了。

但科技側的熱武器就不是這樣了!

手槍的部分冇啥好說的,主打一個反應速度快,其它方麵完全不占優勢。可步槍呢?輕重火炮呢?

光是射程的部分,科技側就占儘了優勢,就遑論其它的了。

當然,這是指正麵作戰,雙方在極遠處便發現彼此的情況下,科技側所具備的優勢。

在中近距離作戰方麵,虛空熔爐係列卡牌的a級卡組和賽特幻影係列卡牌的初代卡組,並冇有太大的落差。

不可否認,後者具有完整的體係,不管是對空、對陸、對海,不管是正麵作戰、支援作戰、協同作戰,都有相應的卡牌與配套組合,但也相對的死板。

而前者的可能性更多,在合理的搭配組合下,完全可以將單一方麵的能力給拉滿。隻要使用者規劃好卡池與卡組的配置,就能依照實際情況進行調整,打出極具針對性的攻勢。

不過要做到這一點,需要具備極高的戰鬥素質,所以前者的上限雖要比後者高這麼一點,下限卻也比後者來得更低。

這也是小蘿莉對虛空熔爐係列卡牌a級卡組的綜合評價,比不上賽特幻影係列卡牌初代卡組的原因之一。

可對於其他玩家來說,小蘿莉敢肯定前者受歡迎的程度,絕對在後者之上。

彆看玩家們一個個現實得不行,什麼都講性價比,費儘心思地去搞所謂的最佳配置,可要有機會讓他們整一個極具個人風格,甚至獨一無二的玩意兒,半數以上的玩家絕對跟瘋了一樣。

什麼叫做人無我有?什麼叫做帥是一輩子的事?

這跟球場上的巨星,總有自己的標誌性動作,其實是一樣的道理。

有足夠強大的實力,更多隻是一個基礎,一個底色,具有標誌性的個人特色和魅力,才是讓人記住一個人的關鍵!

彆懷疑!玩家就是這麼膚淺的存在,不

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