大博學者的二次元

第二千四百二十四章強大的祖山禁衛(下

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第二千四百二十四章強大的祖山禁衛(下(第2/3頁)

擇暫時放棄,直到失樂園開放,玩家們取得亡靈三大陣營的情報,這才明白他們遇到的那些亡靈生物是什麼樣的存在。

墓園族亡靈有一個特點,就是它們喜歡窩在一個地方不動,不管是被奉為英魂,以亡靈之身守護生靈的存在,還是選擇中立,窩在某個旮旯角過自己小日子的遺忘者,乃至於作為獄卒或守護者,鎮守某個存在的墓園族亡靈,基本上都是一個尿性。

隻要不去招惹它們,墓園族鮮少與其它勢力發生衝突。

鎮守古墓陵園和遺跡的亡靈生物,就是作為獄卒或守護者的墓園族亡靈。

這種墓園族亡靈,與其鎮守的古墓陵園和遺跡存在某種共生關係,其所受到的傷害會按照一定比例,轉嫁在它們鎮守的古墓陵園和遺跡,就算被人擊殺、淨化,也能憑借著古墓陵園和遺跡的力量複活。

與此同時,這些古墓陵園和遺跡在遭受破壞時,也能藉由這些墓園族亡靈的力量自行恢複,墓園族亡靈的層次越高,數量越多,古墓陵園和遺跡的恢複能力越強。

誰與爭瘋不知道鮮卑是怎麼把墓園族亡靈的特性,變成祖山禁衛的兵種特性,但他很清楚鮮卑的轉嫁工作並不完整。

如若不然,祖山禁衛第三個兵種特性的描述,就不會是八個字,而是【禁衛不死,祖山不滅;祖山不滅,禁衛長存】十六個字。

就已知的情報來看,祖山禁衛的兵種特性少了後麵這八個字,不僅少了墓園族亡靈最重要的複活能力,也失去了更進一步的可能。

如果他冇有判斷錯誤的話,這些祖山禁衛應該是鮮卑花了幾百年的時間,才積攥出來的家底。

因為從墓園族亡靈的表現來反推禁衛不死這個詞,其本身就有長生的含義,因為他們的存在已經和他們的祖山綁定在一起。

禁衛不死祖山不滅,其實也能翻譯成祖山不滅禁衛不死,隻要他們的祖山冇有出問題,他們就不會老死,也很難被殺死。

為什麼這裡的不死,特指他們不會老死,也很難被殺死?

因為祖山禁衛的兵種特性少了後麵的八個字,所以從其兵種特性的描述來解釋,祖山不滅的前提是禁衛不死。

既然是以禁衛不死為前提,也就意味著禁衛是可以被殺死的,而在禁衛可以被殺死的情況下,這裡的不死,就隻能指向他們不會老死,也很難被殺死。

在做出這個判斷的時候,誰與爭瘋在暗鬆一口氣的同時,也不禁頭痛了起來。

雖然說,祖山禁衛的第三個兵種特性並冇有想像中的這麼無解,畢竟少了一個複活的能力,可它能賦予其駐守的防禦工事自行修複的作用,結合另外兩個兵種特性的能力,直接斷了誰與爭瘋暴力破解的可能。

祖山禁衛打不動,他們駐守的城牆

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