第二千四百一十八章術士
第二千四百一十八章術士(第2/3頁)
分之八十以上才能發揮正常作用,且在複活以後會陷入一定時間的虛弱狀態。
雖然說,諸如此類的限製還有很多,可不管怎麼樣,有複活的機會總比冇有好。
要知道,玩家要是在死亡以後,選擇在複活點複活,不僅會陷入長時間的虛弱狀態,還會有經驗值和氣運方麵的折損。
可若利用特殊能力、技能和道具複活,不僅可以大幅縮短虛弱狀態的持續時間,還能減少甚至免除經驗值和氣運方麵的折損。
隨著玩家們的實力越來越強,死亡複活所需要付出的代價越來越大,現階段玩家身上要是冇有準備幾個複活手段,都不敢在外麵玩得太浪,就怕一不小心把自己給浪死了。
這跟玩家們在《帝望》開服之初,仗著自己能夠複活而肆意妄為,可以說是兩個完全不同的情況。
現階段玩家雖然表麵上看起來還是挺浪的,可實際上卻苟得要命,乍看之下似乎死去活來地折騰了不知道多少次,卻鮮少出現真正意義上的損失。
可以說,現階段玩家們在戰場上的死亡複活,很大程度都是演給原住民npc看的。
為誰顛狂和誰與爭瘋看重術士職業的第三點,在於它的召喚能力。
一般來說,術士職業雖能與異界生物簽訂契約並驅使它們進行戰鬥,可同一時間隻能存在一個召喚生物,作用並冇有想像中的這麼大。
可在經過玩家們的仔細研究以後,發現術士職業並不是隻能維持一個召喚生物存在,若能滿足特定的條件,就能同時召喚出兩個、三個,甚至更多個召喚生物。
術士職業一旦做到這一點,就不需要所謂的隊友,因為他一個人就能組建一支隊伍。
重點在於,這不是隻有少數幾個人能做到的事情,隻要能滿足特定的條件,所有術士職業者都能做到這一點,且這些條件本身並不苛刻。
至少,就玩家們當前已知的訊息來說,這些條件並不難滿足,隻是這些條件具體為何,把持在原住民npc手中,他們目前無從得知,僅此而已。
不過,這些都不是最主要的原因。
為誰顛狂和誰與爭瘋最看重術士職業的地方,在於它所掌握的召喚儀式。
這個召喚儀式,不是用來召喚異世界生物,借此簽訂契約的那個儀式,而是用來召喚特定目標,使其傳送到術士所在位置的儀式。
隻要有兩個人協助完成召喚儀式,且被召喚的對象接受其傳送的邀請,就能直接跨越遙遠的距離,乃至於位麵,傳送到術士的麵前。
當然,這隻是召喚儀式本身的介紹,而非實際的效果。
依照玩家們進行的實際測試,發現召喚儀式的傳送是有限製的,它會依照施術者、協助者的實力,以及他們與召喚對象的實力差距,乃至於傳
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