大博學者的二次元

第二千三百四十四章鑄造工藝&騎士長槍

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第二千三百四十四章鑄造工藝&騎士長槍(第2/3頁)

止騎士因受力的關係受傷。

技藝高超的騎士,可以透過攻擊角度的拿捏,來控製騎士長矛斷折的部位,從而提高騎士長矛的使用次數,在衝鋒的過程命中更多的敵人。

不過,金屬製的騎士長矛也是存在的,但這種騎士長矛主要是用來對付大型單位和重甲單位的,一般位麵鮮少出現。

三米長的騎士長槍,才是騎士最常用的武器,槍頭與槍身比例多為一比一,以圓錐形和劍形為主,前者以破甲刺擊為主要殺傷手段,後者則形似放大加長版的騎士劍,應用較為全麵,屬於步騎兩用裝備。

騎士長槍多為金屬製,殺傷能力強大,但也較為笨重,隻有實力強大的騎士才能運用自如。

至於十米甚至二十米長的騎士長槍,通稱龍槍,是龍騎士、龍鷹騎士等單位使用的武器,不在騎士的常規武器範疇,這邊就不多做贅述。

沐雲既然要整,自然不可能隻整騎士長矛或騎士長槍,沐雲要做的,就是將二者結合起來,整出一把可以在兩種形態切換的形變武器。

在二次元宇宙,因位麵規則、能量、環境等因素的影響,很多物質會發生原子,甚至是微子、誇克層麵的改變,明麵上看起來還是原本的模樣,實際上其原子的內部構成,乃至於原子的物理、化學等諸多特性都有了區彆。

這不僅豐富了二次元宇宙的物種多樣性,也改變了各種物質的命名方式,它們會以性質相近的基礎原子來命名,而非以其原子核的質子、中子數量做劃分。

為了與基礎原子進行劃分,這些原子內部結構和性質發生改變的原子,通稱類元素。

前文曾提到的精金、奧金、秘銀、魔銀和星星鐵,便是所謂的類金元素、類銀元素和類鐵元素。

隻是說到這個,就不得不提二次元宇宙的三大魔礦。

秘銀、山銅和水晶,並稱二次元宇宙的三大魔礦,是二次元宇宙最為常見,運用最廣,但也最為珍稀的礦產資源。

這裡的最為常見,指的是它們的分布極廣,不管是什麼層次,什麼種類的位麵,都有可能出現它們的存在。

這裡的最為珍稀,指的則是高層次高品質,具有規則特性的存在極其稀少,哪怕是三大魔礦產量最高的高層次位麵,都要隔很長的時間才有可能找到這麼一、兩塊,比絕大多數的珍稀資源都要來得更加罕見。

為什麼要提到這個?

因為沐雲這次要用的材料中,就有山銅的存在。

更加準確的說法,是包含山銅在內的諸多類銅元素。

二次元宇宙常見的類銅元素,主要由紫銅、陽銅和山銅三種。

這三種類銅元素,基本上不會出現在同一個地方,可一旦它們出現在同一個區域,就有可能衍生出更高層次的伴生資源,比如

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