第二千三百零四章海軍本部上校的悲劇(
第二千三百零四章海軍本部上校的悲劇((第1/3頁)
在《帝望》乃至於二次元宇宙,之所以會有對人、對軍、對械,以及戰鬥、戰術、戰法等劃分,是因為能量的多寡、密度,攻擊距離的長短以及作用範圍的大小等差異,會使同樣的戰力能級有著不同的戰場表現。
以同級戰力的對人攻擊和對城防禦為例,前者雖能對後者造成傷害,但也隻是造成傷害而已,無法造成有效的破壞。
同理,在戰力能級和攻防特性均對等的情況下,戰鬥級防禦手段麵對戰術級以上的範圍攻擊時,除非能在其作用範圍展開以前進行攔截,否則隻能保護自己和周遭的目標,無法顧及更多的單位。
也就是說,在戰力能級和攻防特性等方麵均對等的情況下,不管是招式技能也好,器械道具也罷,其戰場表現都是差不多的。
至於屬性克製什麼的,那就又是另外一回事了。
石炮這玩意兒對於建築和載具,雖然有不錯的傷害,可其本質上還是一種人員殺傷武器,主要是透過爆炸飛濺的方式,對周遭的目標造成殺傷。
因此,石炮炮彈的傷害共分成兩個階段,從飛行到命中目標的第一個階段,屬於對械戰鬥級傷害,至於動能歸零後的爆炸濺射,則為第二階段的對軍戰術級傷害。
當然,這是指一般情況下,依照石炮炮彈的層次、種類,以及蓄能轉化特性積攥的能量不同,其第二階段的攻擊傷害,除戰力能級有可能獲得提升以外,其攻防特性也有可能躍升為對軍戰法級,乃至於對械戰役級。
不得不說,這些c級炮彈自帶的重力牽引特性,為石炮炮彈積蓄了不少的能量,除使其戰力能級躍升至三十八級以外,也使其攻擊特性提升至對軍戰法級。
要不是石炮炮彈落在海麵上,使其蓄能轉化特性所能積攥的能量少了一截,而是落在船艦上,或許其攻擊特性就不隻是對軍戰法級,而會是械級戰法級。
對軍和對械的特性區彆,這邊就不多做贅述了。
這邊要講的是,戰鬥、戰術、戰法等級彆的劃分。
依照攻防模式不同,其計量單位也不太一樣,有的是以長度計算,有的是以麵積計算,還有一些是以體積做計算,不一而足。
不過整體而言,還是以麵積計算為主就是了。
一般來說,作用半徑在五米以下者,為戰鬥級。
作用半徑在二十米以上,五十米以下者,為戰術級。
作用半徑在二百米以上,五百米以下者,為戰法級。
作用半徑在兩千米以上,一萬米以下者,為戰役級。
至於作用半徑在兩萬米以上者,則為戰略級。
重點是,這個作用半徑指的是全威力半徑,即便邊緣位置與中心位置的威力有落差存在,其衰減程度也不會高於百分之三十。
石炮炮彈的攻擊特性
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