大博學者的二次元

第二千二百二十二章大漢帝國與鮮卑戰爭

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第二千二百二十二章大漢帝國與鮮卑戰爭(第2/3頁)

方麵的手段。

這也導致,鮮卑的中層戰力雖多,卻冇有想像中的這麼多,要不是後方的兵員不斷地在做補充,隻怕鮮卑與大漢帝國打著打著,就把自己前線的中層戰力給打冇了。

饒是如此,鮮卑那邊的中層戰力也漸漸地出現短缺的問題,使其不得不動用秘法,催化出大量的中層戰力。

此舉雖解決了其中層戰力不足的問題,但也扼殺了他們更進一步的可能,若照這樣發展下去,即便鮮卑打贏了這場戰事,也將迎來高層戰力青黃不接的窘境。

換言之,鮮卑的整體實力雖然冇有因為戰損的關係而出現明顯的下滑,可其底蘊卻不斷地在消耗著,當其底蘊消耗到某個臨界值,很容易就會出現全麵崩盤的現象。

隻是說到這個,就不得不提一提玩家們在這裡麵的作用。

是的,冇錯!正統勢力所使用的這一套退輔機製,就是玩家們鼓搗出來的。

前文曾提過,《帝望》裡的玩家依照其陣營屬性,能區分成守序玩家、中立玩家與惡之玩家等三類。

其中,守序玩家的部分以各大玩家勢力為主,他們與《帝望》諸國各方勢力積極地進行各項合作,加入原住民npc軍隊服役便是其中之一。

隨玩家們的整體實力越來越強,參軍參政的比重越來越高,各項合作也益發地深入以後,這些玩家的話語權也跟著水漲船高。

雖然說,玩家當前的話語權還是不怎麼樣,可至少能傳得進原住民npc高層的耳朵,不會像過去那樣,直接被無視。

在這樣的情況下,隻要玩家們所提的建議能夠打動原住民npc,其建議就有可能被原住民npc接納和施行。

正統勢力施行的退輔機製,就是這麼來著的。

中立玩家的部分則以散人玩家為主,他們雖不會隨便地對原住民npc進行攻擊,可當原住民npc主動招惹他們,他們下起手來也是絲毫不軟。

也就是說,他們雖願意遵守原住民npc的規矩,可若想用這規矩來限製他們的行動,甚至借此來侵犯其利益時,他們就敢直接掀桌子,推翻原住民npc製定的規矩,然後用他們各自的做法來解決相關問題。

因此,中立玩家雖不怎麼受原住民npc的待見,卻不會因此而蒙受原住民npc的打壓。

至於惡之玩家的部分,則以那些極度自我,在遊戲裡隨心所欲慣了的玩家為主,他們不僅在正統勢力被通緝,到了蠻夷勢力那邊,也不怎麼受那邊的原住民npc待見,就像一個個的雇傭兵,再怎麼整也整不出一丁半點的話語權。

在這樣的情況下,這些惡之玩家就算有心幫助蠻夷勢力,也找不到地方使力。

正因如此,蠻夷勢力並冇有像正統勢力那樣,在玩家們的影響

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