大博學者的二次元

第二千二百零五章接踵而來的麻煩事(六

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第二千二百零五章接踵而來的麻煩事(六(第1/3頁)

沐雲為什麼要把王者禦魂爭霸賽的舉辦周期定為兩年一屆?

因為時間短了,《帝望》諸國各方勢力不見得會買帳,而時間拉得太長,沐雲就冇有辦法利用王者禦魂爭霸賽來調控《帝望》的戰爭節奏。

要知道,戰場形勢瞬息萬變,有時候光是一分一秒的差距,就能左右一場局部戰爭的結果,新年慶典的休戰七日,甚至能左右整個戰爭的局勢和走向,又何況是賽程長達數個月的王者禦魂爭霸賽?

若不是沐雲在《帝望》開服之初就許以重利,從而獲得《帝望》諸國各方勢力的支持,為王者禦魂爭霸賽的舉辦定下基調,接著又透過讓利的方式,與其進行深入合作,不斷地擴大禦魂商團的影響力,《帝望》諸國各方勢力是不可能為了王者禦魂爭霸賽的舉辦,而放棄戰場上轉瞬即逝的戰機。

不過,這並不代表王者禦魂爭霸賽的舉辦,就冇有任何的波瀾出現,隨著《帝望》的局勢益發嚴峻,名為亂世的帷幕悄然拉開,《帝望》諸國各方勢力也開始蠢蠢欲動了起來,想要繞開,甚至破除王者禦魂爭霸賽為他們帶來的限製。

上一屆王者禦魂爭霸賽舉辦前所發生的事情,就是最佳的明證。

隻是看到這裡,或許有人會問:沐雲這麼做有什麼意義?該打的仗,又不會因為這樣而不打,就算憑此對其造成影響,那又如何?

沐雲表示:嗬嗬。

艾洛西亞等人重生以前,玩家們為什麼混得這麼慘?

一方麵固然是因為原住民noc勢力的打壓,另一方麵則在於玩家們長時間參與戰爭的關係。

像大漢帝國這邊,光是五胡亂華特殊曆史劇情,前後便打了七、八年的時間才徹底結束。

玩家們在五胡亂華特殊曆史劇情爆發前,就已經普遍完成一轉,按照玩家們的發展速度而言,在五胡亂華特殊曆史劇情結束的這個時間點,普遍完成二轉並晉階至b級層次,問題應該不大才對。

可實際上,玩家當時完成二轉並晉階至b級層次者,可謂寥寥無幾。

為了抵禦鮮卑、氐、羌、南匈奴等蠻夷勢力,包含那些原住民npc在內,所有人都拚儘了全力,一城一地的拉鋸與收複,都是用人命堆出來的。

在複活後的虛弱狀態還未解除的情況下,就被攻入領地的蠻夷勢力給擊殺,對當時的玩家來說,可謂家常便飯。

更慘的是,在五胡亂華特殊曆史劇情結束以後,殘存的原住民npc勢力甫一緩過勁兒來便開始相互攻伐,直到形成吳、蜀、魏三國,才稍稍停歇了一陣。

然後,隨著倭寇犯海、南蠻入侵等特殊曆史劇情的爆發,以及三國之間的傾軋,綿延的戰爭一直持續到《帝望》關服。

大漢帝國這邊如此,其它國家的狀況亦然

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