大博學者的二次元

第二千二百零三章接踵而來的麻煩事(四

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第二千二百零三章接踵而來的麻煩事(四(第2/3頁)

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一個團體或組織,在擁有相應的位格或足以承載其位格的基礎以後,就得凝聚其所屬的族運、宗運和朝運等集體氣運,並以擁有鎮壓氣運特性的東西鎮壓,才有成為一方勢力的基礎。

在此之後,還需要藉由特定的寶物或物件,來蘊養集體氣運並加以調動,使其體製既有的諸多職務,轉化成所謂的軟位。

隻有兼具位格、氣運和軟位的團體和組織,才能成為所謂的勢力。

問題來了!勢力與非勢力的團體和組織,有什麼區彆?

第一,非勢力的團體和組織之職務,即便擁有再大的權限,也隻是一個個的職務而已,而轉化成軟位的勢力之職務,卻能獲得集體氣運的加持。

第二,非勢力的團體和組織之成員,在冇有其它複活手段的情況下死亡,那就真的死了,可勢力所屬的成員,尤其是擁有軟位的那種重要成員,在滿足特定的條件以後,便可憑勢力的集體氣運複活。

當然,這種複活方式是有代價的,且不是什麼人都有資格利用這種方式複活,可至少有這麼一條複活的途徑。

(看到這裡,或許有人會問:勢力憑什麼用集體氣運來對其成員複活?這不是違背了本文之前所做的設定了嗎?

木魚表示:並冇有。

人在一生當中,需要麵對三次死亡:一次是腦死斷氣,生理層麵的死亡;一次是舉辦告彆式,社會層麵的死亡;一次是所有與你有關的紀錄都不複存在,曆史層麵的死亡。

在冇有經曆第三次死亡以前,除邪神之外的所有生靈,都有被複活的可能,隻是複活的難度不同而已。

勢力既有的複活方式,既透過逝者與其集體氣運之間的聯係,將逝者的靈魂,乃至於本命真靈給召回,然後再透過能量與氣運的消耗重塑其肉身,從而達到複活的效果。

勢力的位格越高,鎮壓的氣運越龐大,逝者與勢力的聯係越緊密,複活的難度也就越低。

但相對的,逝者的生命層次越高,憑此法複活所需付出的代價也就越大。)

重點是,勢力有所謂的【強存在性】,在保有勢力構成三要素的情況下,即便該勢力已經冇有活人存在,該勢力也不會因此而消亡,隻要有人加入其中,便可繼承該勢力的一切,包含該勢力既有的所有因果。

非勢力的團體和組織則不然,當其成員不複存在,該團體和組織也就不複存在,即便有人繼承他們的遺產,並以其重建團體和組織,也不會是原來的團體和組織。

要知道,在晉階史詩層次與晉階神話層次的時候,了結自身因果可是必要的條件,勢力自帶的強存在性,對於那些想要晉階史詩層次,乃至於晉階神話層次的人來說,就會成為一道難以跨越的難題。

因此,在冇有

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