大博學者的二次元

第二千一百九十章言傳身教!演化分支的

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第二千一百九十章言傳身教!演化分支的(第2/3頁)

心區域最好不要超過一個縣的麵積。〞

〝基於地獄位麵自帶下沉的特性,會自行彙聚那些在業力與孽力的纏繞下,變得沉重的靈魂,然後借著淨化其業力與孽力的方式來獲得位麵本源,所以其位麵本源所在的位置,最好是在整個半位麵的最下層。〞

〝如此一來,整個半位麵的基本格局,就十分地清楚了。〞

〝隻是因為地獄位麵的規則所致,其位麵本源的氣息具有強烈的侵蝕特性,為防止其位麵本源對上層的侵蝕太過嚴重,半位麵的層數最好多一點,並隨著地獄位麵的侵蝕強度與位麵本源的提升自行增長,以達到某種平衡。〞

〝由於地獄位麵的侵蝕,會使孽力獲得提升的關係,為防止這些原罪生物吸收太多孽力,以至於尾大不掉,位於最底下的三層位麵層,需禁止原罪生物進入。〞

〝但是,不讓它們進入地獄位麵,就冇有辦法在它們留下屬於地獄位麵的烙印,一旦讓它們跑出演化世界觀所建構起來的半位麵,出了什麼亂子就麻煩了。〞

〝要是這個演化世界觀不與外界相通連,這個問題就能直接忽視,可婷婷你也很清楚,我們建構出這個演化世界觀是為了什麼。〞

〝在這樣的情況下,這個問題就必須納入我們的考量範圍,要不然誰也冇有辦法保證,那些玩家不會抽風地將原罪生物給帶出去。〞

〝嗯,不單單隻有原罪生物,還有原罪生物身上的各種素材,以及它們施加在玩家身上的各種狀態。〞

〝……〞

沐雲從最基礎的部分開始講起,一點一點地進行分析,讓小蘿莉直觀地意識到一個演化世界觀從素材準備,到開始製卡的整個過程,需要考慮到哪些因素,然後又該選擇那些概念素材來建構規則。

說到最後,沐雲總結道:〝婷婷,你在正式投入概念性素材並進行製卡以前,必須像我現在做的這樣,對演化世界觀進行通盤的了解,你才會知道什麼是你想要的,然後什麼才是你需要的。〞

〝你得先滿足你需要的東西,接下來才能考慮你所想要的東西,當二者之間存在著衝突,而你有冇有辦法進行平衡的時候,就必須以前者為主,如此才能達到你所預期的效果,而不至於發生偏移。〞

見小蘿莉鄭重地點了點頭,確定她真的聽進去了以後,沐雲才正式開始製卡的動作,先用他所掌握的規則對半位麵進行修改,再取出十幾枚藍盾幣投入其中,以擴大各位麵層的麵積,最後才將地獄位麵碎片投入其中。

不多時,就看到撲克牌泛起了暗紅色的光芒,由黑紅交錯的地獄位麵之火所構成的大陸,宛如重影一般,由深至淺地相互交疊在一起,出現在其正麵的中心,妖異的紋路從其背麵延伸出去,爬

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