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第二千一百八十九章再製卡!擬構一脈的

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第二千一百八十九章再製卡!擬構一脈的(第1/3頁)

在完成交易以後,沐雲並冇有急著回摩斯特公國,而是拿出了製卡的材料,準備處理手上剛到手的素材。

隻是在進行製卡之際,沐雲也不忘對小蘿莉進行解說:〝婷婷,擬構一脈的傳承,除參照曆史並進行架空的幻影分支,以及自訂規則與世界觀的傳統擬構以外,其實還有一個特殊分支,叫做演化。〞

〝此一分支的製卡方式有彆於前二者,它是透過概念素材的投入來左右其演化的進程,從而完成卡牌的製作。〞

〝比如在製卡的過程中,投入具有現代要素的素材,其世界觀背景是在現代或近現代,若在這時投入具有魔法要素的素材,其世界觀背景就會進一步演化成趨向於現代或近現代的魔法世界。〞

〝透過這種方式,一點一點地投入各種要素來完善其世界觀,再投入主角相關的要素,來擬構卡牌中的主人翁,並用各種事件要素以及大量的配角要素的投入,不斷地使卡牌中的主人翁獲得成長。〞

〝在這個過程當中,其所塑造出來的主人翁,或許會因種種原因而死亡,進而淪為世界觀的一部分,卻不會使卡牌因此而毀損,隻要將其作為素材重新製卡,就能繼續書寫和完善其世界觀。〞

〝隨著大量的素材投入以及主人翁們的發展和推進,世界觀的層次也會不斷地拔高,直到世界觀的層次達到其所能至的上限,亦或者因素材投入不當等原因而崩潰為止。〞

〝隨著擬構出全新的世界觀難度越來越高,幻影的層次上限又難以獲得突破的情況下,演化分支就漸漸地成為擬構一脈的高階製卡主流。〞

〝隻是,因為演化分支所需要的素材實在太過龐大的關係,那些高階製卡師們便研究出利用半位麵進行實時演化的手段。〞

〝簡單來說,就是將半位麵作為基材,然後把用來設定世界觀的素材投入半位麵之中,以建構其運行的規則,最後再效仿宇宙遊戲的模式,引進原住民npc和玩家來推動其曆史進程,並借此完善其世界觀。〞

〝為防止該世界觀因進入其中的玩家之影響而走偏,這些高階製卡師還整出了一套能夠用來乾涉的手段,比如用各種素材來給自己建立一個可以在其中活動的身份,然後利用這個身份來左右其內部局勢等等。〞

〝隻不過,在融合半位麵以後的演化世界觀卡牌,就隻能用來演化世界觀,無法直接用於戰鬥,不像原本的演化世界觀卡牌那樣,即便既有的主人翁死亡,乃至於卡牌因規則衝突而崩潰,導致其世界觀演化終止,其既有的主人翁也會以其死亡以前最強盛的狀態存在,隻是冇有辦法繼續提升其實力而已。〞

說到這裡,沐雲停頓了一下,又說道:〝半位麵是一種介於領域與位麵

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