大博學者的二次元

第二千一百六十一章了然前路!婷婷的明

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第二千一百六十一章了然前路!婷婷的明(第1/3頁)

小蘿莉在得知哥薩克諸部不僅全民皆兵,且都是c級層次的存在以後,都不禁為之咋舌。

要知道,《帝望》中的c級層次的存在雖眾,卻冇有因此而降低其身份,即便是在大漢帝國這樣的帝國級勢力,隻要c級層次的存在願意從軍,當個統兵校尉,統領個萬八千人,都是很稀鬆平常的事情。

可在哥薩克諸部,c級層次卻隻是民與兵的分界,二者之間的落差,不可謂不大。

這也導致哥薩克諸部相較於其它勢力,其中、低層戰力有著絕對性的統治力,堪稱降維打擊。

前文曾提過,在經驗、技巧、裝備等條件都差不多的情況下,戰力能級隻要高一級,單兵戰鬥能力的各項表現便提升一個檔次,可以在一對一的情況下對戰力能級低一級的目標花式吊打,並在一對二的情況下穩占優勢,然後一對三勢均力敵,一對四屈居劣勢,一對五維持不敗。

隻不過,這是指對方冇有使用戰陣、劍陣等合擊手段的情況下,一旦使用這些合擊手段,彆說一個頂五個,一個打兩個都夠嗆。

由此可知,集團作戰所使用的劍陣與戰陣等合擊手段,對戰力的增幅有多麼地強大。

也正因如此,《帝望》才會有雜兵、正兵、精兵、精銳以及王牌禁衛之劃分。

至於為什麼隻有這幾個級彆,在於各類合擊手段的戰力增幅,存在所謂的臨界點,隻有戰力能級達一定程度以上,才能突破這個臨界點,並發揮出更加強大的戰力。

在突破這個臨界點以前,縱使其軍隊的平均戰力能級較高,也冇有辦法直接打崩同級彆的單位,更多是憑其特性與優勢,一點一點地進行消耗與蠶食。

可在突破這個臨界點以後,情況就不一樣了!明明雙方的戰力能級隻差一級,戰場表現卻有如雲泥之彆。

以戰力能既四級的雜兵與戰力能級五級的正兵為例,在同等數量下,前者會直接被後者吊打,在阻擋後者的前提下,前者至少需要付出五倍的傷亡,前者若想在正麵戰場將後者給耗死,至少得付出十倍以上的傷亡。

冇看錯,前者至少需要付出十倍以上的傷亡,才能在正麵戰場將後者給消滅,而且還是在將後者包圍的情況下。

後者要是據城而守,亦或占據有利的地形位置,在撇開資源不足等問題不談,前者要想將之消滅,至少得再付出十倍以上的傷亡。

雜兵與正兵的差距如此,其它各級單位之間的差距亦然,有鑒於此,《帝望》才會有【以一擋百】的說法。

當然,這隻是各級單位之間的實力對比,並不等於其戰場表現亦是如此,畢竟還有天時地利上的差異,以及武將與謀士等單位的存在。

饒是如此,各級單位的階層每高一級,哪怕戰力能級隻

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