第二千一百二十七章屬性詳解!晉階D級
第二千一百二十七章屬性詳解!晉階D級(第2/4頁)
以及能夠率領部隊有多少,又能發揮出多少能力等等,其中也包含了可召喚的生物數量。
謀屬性分化出了謀與略兩個分支屬性,前者影響技能與戰術,後者則影響著統帥部隊的效果,為了與前者作為區彆,被玩家冠以統禦值稱之。
精神與智慧素質所構成的神屬性,除了影響法術相關的絕大多數屬性以外,還影響著招式技能與魔法的學習。神屬性越高,學習的效果越好,升級所需的熟練度也越少,反之亦然。
在玩家們完成二轉並晉階至b級層次以後,身體素質便會再次兩兩結合,衍生出新的屬性。
力量與精神結合衍生出【意】屬性,體質與敏捷結合衍生出【形】屬性,力量與智慧結合衍生出【術】屬性,敏捷與精神結合衍生出【念】屬性,體質與智慧結合衍生出【法】屬性。
意、形、術、念、法,這五個屬性被玩家們稱之為新五維屬性,與原本的五維屬性結合在一起,並稱十維屬性。
隻不過,五維屬性與新五維屬性不同,前者的作用是顯性的,可以讓人直觀地看出其作用,後者的作用不僅是隱性的,還帶有強烈的趨向性。
若要講得更具體一點兒的,就是所謂的【悟性】。
力量與精神素質所構成的意屬性,決定意境層麵的招式、技能和功法之學習領悟能力。
體質與敏捷素質所構成的形屬性,決定動作技巧方麵的技藝之學習領悟能力。
力量與智慧素質所構成的術屬性,決定各種成體係的招數、套路之學習領悟能力,其作用範圍不單單隻有招式技能方麵,就連各種計策謀略,以及軍事指揮等等也含括其中,可以說是新五維屬性當中,作用範圍最廣的一個屬性。
敏捷與精神素質所構成的念屬性,決定能量感知與操控方麵的技藝之學習領悟能力。
體質與智慧素質所構成的法屬性,決定法術層麵的招式、技能、功法,乃至於法則方麵的學習領悟之能力。
從身體素質、五維屬性和新五維屬性的介紹,其實就能看出身體素質的加點方式,對玩家的影響有多大。
在玩家完成三轉並晉階至c級層次以後,與其三轉前的情況相仿,會再增加五個屬性,但不同的是,這五個屬性與身體素質無關。
這五個屬性,分彆是意誌、心靈、功德&業力、氣運和福緣。
除意誌屬性和心靈屬性以外,其它三個屬性是冇有辦法進行加點,也不受裝備道具與職業特性的加成,會隨個人的種種行為,自動增加或減少。
有鑒於此,這五個屬性在艾洛西亞等人重生以前,被玩家們稱之為五德屬性。
看到這裡,或許有人會問:拉這些設定出來要乾什麼?是不是水字數的毛病又犯了?
答案很簡單,因為這
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