第一千八百九十八章敲山震虎&殺雞儆猴
第一千八百九十八章敲山震虎&殺雞儆猴(第1/3頁)
前文曾提過,藍星的遊戲產業之所以如此發達,是在經曆過對狼國的全麵戰爭,也就是藍星的第一次世界大戰以後,藍星各國意識到現代戰爭的可怕與殘酷,為避免類似的情況再次發生而萌芽的。
戰爭的本質,其實就是政治的延伸,在和平對談無法取得共識的時候,才會使用的最終手段。
不過,戰爭的形態有很多,如情報戰、外交戰、貿易戰等等,但最直接也最慘烈的,還是由血與火交織而成的那種傳統戰爭,其中也包含了所謂的現代化戰爭。
因此,利用各項競技來取代傳統的戰爭,本身並無不可。
隻是,一般的體育競技因人種先天存在的體質差異,無法獲得所有人認可的關係,最後才選擇以遊戲競技的方式【對決】,然後以彼此的成績來作為資源分配的依據。
所以,藍星的遊戲產業才會一路蓬勃發展,直到發展成現在這種規模。
隻是,由三大國同時宣發營運,直接涉及全藍星利益分配的遊戲並不多,在《帝望》開服以前僅有一個,名為《戰國》。
《戰國》這款遊戲,不僅是藍星第一款使用vr遊戲艙的遊戲,同時也是藍星史上最為長壽的一款遊戲,整整營運了十二年之久,幾乎所有藍星玩家都曾在裡麵奮鬥過。
在這樣的情況下,用上全新的,可以掛載營養液維持生命體征,然後在休眠中以腦波控製遊戲角色的生態遊戲艙,並由三大國同時宣發營運,明顯是要用來接替《戰國》這款遊戲的《帝望》,玩家們會拿《戰國》的相關數據來作為參考,認為《帝望》會像《戰國》那樣,直接營運十年以上的時間,也就不足為奇了。
隻可惜,《帝望》終究不是《戰國》,它隻會營運五年的時間。
以一比五的時間流速來算,玩家們能在《帝望》裡進行遊戲的時間,滿打滿算也就二十五年,而非玩家們所估算的五十年以上。
玩家們如果知道這一點,就不會對五轉有任何的期待,更不會妄想著要與原住民npc比肩,甚至趕超。
不過話說回來,玩家們確實也挺厲害的,竟是透過有限的情報,硬生生地將他們完成第三次至第五次轉生時的大概時間給算了出來,讓沐雲都不禁為之讚許。
隻是,玩家們的推斷雖然還挺準的,卻僅限於一般的藍星玩家,並不包含艾洛西亞等重生者,以及沐雲這種超乎規格的存在。
至於轉生員額的限製嘛……
沐雲隻能說:想太多了!
低等文明的核心是什麼?
物質與能量!
這意味著什麼?
意味著,隻要肯砸資源,是頭豬都能晉階到e級層次。
碰到瓶頸,冇辦法晉階至e級層次,隻能說資源砸得不夠多。
這也是e級層次在修真文明那邊
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)