大博學者的二次元

第一千八百九十一章形變裝備的三種類型

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第一千八百九十一章形變裝備的三種類型(第2/3頁)

出來的芬裡爾●六式,其實都屬於這一類的裝備。

第二類,是透過符文陣列的幫助,使多件裝備融合在一起,並賦予其形態變化之裝備。

這類裝備的製作成本雖比第一類裝備來得高,製作難度卻是不增反減,唯一的難點就在於符文陣列的刻劃與相關素材的收集。

這類裝備的形態變化速度不僅快速,幾乎不存在所謂的間隔,且不需要使用者做出各種額外的操作,但最為關鍵的一點,在於其體積和重量會隨著形態變化而發生改變。

因此,這類裝備多會選擇以較為輕便的裝備作為主體形態,武器的部分多選擇單手劍、匕首,裝備的部分則以布甲、皮甲為主。

沐雲之前造的那把【三相炙炎●騎士鞘劍●無妄】,便屬這一類的裝備。

隻是如前文所說的那樣,這一類裝備雖好,但其缺點同樣明顯,那就是符文陣列的刻劃難度較高,然後裝備融合所需的相關素材也比較昂貴,雖然能像第一類裝備那樣進行量產,但其成本卻要翻上好幾番。

第三類,則是二次元宇宙較為普遍的形態變化之裝備,主要是在符文陣列上麵下功夫,預留形態變化的【模板】,然後透過個人的需求與能力來激活這些形態。

刻劃在裝備裡的模板越多,裝備的可能性就越高,但其材質方麵的要求也就越多,符文陣列的刻劃難度更會呈幾何地增長。

與此同時,使用者在激活模板時所用的素材越好,消耗的能量越龐大,其所激活的裝備形態之層次和屬性就越好。

隻是,這類裝備的製造難度極高,製造成本同樣不低。

可既然這類裝備會成為二次元宇宙的主流,自然有它的道理存在。

這類裝備的製造生產之難點,儘數集中在符文陣列的刻劃上麵,隻要能解決符文陣列的問題,其製造難度甚至要比第二類裝備低,可製造成本卻僅比第一類裝備多這麼一點。

是的,冇錯!沐雲要做的,就是將製造生產第三類裝備的符文陣列和模板給搞出來,在給那些魔物獵人骷髏們換裝的同時,順道解決那些打刀俠玩家們身上的隱患,並為禦魂商團添增這麼幾樣【特產】。

且說,沐雲在進入工坊以後,就把他從雅邁達、布萊妮和李益那邊買來的【高級裝備】拿了出來,然後一個一個地進行【打樣】。

怎麼一個打樣法?

隻見沐雲在裝備上畫了一個特殊的符文陣列,然後這個符文陣列在畫完以後,一道光芒就將裝備給籠罩,等光芒儘數消散,原本畫著符文陣列的位置上,就會出現一道特殊的,代表著這件裝備相關數據的符文之語。

這段符文之語在被沐雲擷取下來以後,就算完成了打樣的動作。

描繪符文陣列,然後擷取符文之語的動作

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