第一千八百一十六章大漢帝國的進階職業
第一千八百一十六章大漢帝國的進階職業(第2/3頁)
殺,後者則善於驅使蟲蛇野獸和用毒。
道士和奇人的部分,則又是另外一個極端,前者善於丹藥和符籙的製作使用,將其能力延展到其他人的身上,後者則專精於境界的提升,能施展各種超然的能力,但其本體卻冇有任何作戰能力。
看到這裡,或許有人會問:為什麼要在這時提到這些?
因為沐雲即將組建的弑、伐、戕、宰、劫、除、伏、殺等八支王牌,便與大漢帝國流傳的進階職業和分支職業有關。
〝以伐罪軍建軍理念來說,其實並不適合以軍士為核心,而是以豪傑為目標,招攬遊俠作為士卒進行組建。〞
〝如此一來,便能將伐罪軍的將領從指揮作戰中解放,使其可以將心力集中在敵將的身上。〞
〝不過換個角度來說,以軍士為核心也不差,無論是進階至將帥也好,進階至遊騎也罷,都有不錯的前景。〞
〝但是,若想將其能力和特性發揮至最大,卻非進階至力士職業莫屬。〞
〝要什麼排兵布陣?要什麼八門金鎖?直接用術法不是更香嗎?〞
〝重點是,在進階成力士以後,若再兼修個卡牌職業……嗬嗬嗬,隻要後勤工作做得好,誰也彆想克製得住。〞
〝當然,讓他們兼修卡牌類職業什麼的,在《帝望》關服以前,基本上不考慮玩家這邊,力士傳承就夠他們玩的了。〞
依照沐雲的想法,弑魄將以策士職業為核心組建,既可獨立作戰,也能以其作為樞紐、核心,建立起指揮本部,在對其他軍隊進行指揮的同時,利用謀略和術法來強化其作戰能力。
重點是,日後還能令其兼修機戰領的念師職業,將其能力直接延展過去,成為機群乃至於艦隊的掌控者。
戕妖的部分,則以豪傑職業為核心進行組建,然後套用伐罪軍現在所使用的那一套模板,再進行一定的優化以後,基本上就差不多了。以單兵作戰能力為基礎,甫以各種謀略和戰法,聚是一團火,散是滿天星,利用各種戰術配合來切割戰場,形成局部一對一的作戰環境,再用豐富而多變的戰鬥手段進行針對,對於個體強度不高,亦或者團隊作戰能力不強的單位,擁有極高的克製能力。
重點在於,這種作戰模式對於個體作戰能力的強弱差異之容忍度是比較高的,隻要能夠滿足幾個最基本的要求,單兵實力落差再大都無所謂,這也意味著他們能夠完美地兼容修真類職業的修行進度之問題,能透過兼修修真類職業來豐富他們的戰鬥手段,而無須擔心此舉會不會影響他們的團體作戰配合之問題。
宰孽的部分稍微特彆了一些,因為沐雲打算以道士作為其核心來進行組建。
真說起來,道士職業的能力其實還蠻妙的,區分為:道術、道行
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