第一千七百二十三章技能變異的根本
第一千七百二十三章技能變異的根本(第2/3頁)
,那就是聖休亞瑞的文明職業,並不像其它文明職業的技能樹那樣,隻是能力手段並晉階。
聖休亞瑞的文明職業之技能,彼此之間是息息相關的,一項技能水平獲得提升,其它相關技能也會因此而受益。
以死靈法師的召喚係能力為例,【支配骷髏】和【支配石魔】能提升骷髏單位與石魔的基礎實力,【召喚反抗】則可提升其召喚物之元素抗性。
然後,【黏土石魔】會影響其它石魔的攻擊準確率,【鮮血石魔】會影響其它石魔的生命力,【鋼鐵石魔】會影響其它石魔的防禦力,【火焰石魔】會影響其它石魔的攻擊力。
因此,往往隻要其中一個技能變異,便會產生連鎖反應,導致其它相關技能跟著變異。
死靈法師的召喚係如此,白骨與毒素係、詛咒係的技能亦然,包含其它戰鬥職業的技能也是一樣。
所以,沐雲在對死靈法師的技能樹進行變異修正時,作業量其實並冇有想像中的這麼大。
(迷之聲:說白了,還是因為懶……)
(沐雲:會不會說話?我這叫【物儘其用】好嗎!不會說話就閉嘴吧!)
(迷之聲:……)
言歸正傳,死靈法師這個職業,雖然職業技能看上去較為血腥,如【骷髏複蘇】和【屍爆】等等,可實際上卻屬於墓園族的範疇,而非常人所想的亡靈族傳承。
骷髏複蘇等招式,說白了就是削弱版的定向喚靈術,利用死靈法師的力量進行乾涉,以屍骸自帶的魂力作為媒介,聚合亡靈單位的亡靈之火,從而達到【喚醒】的效果。
死靈法師的力量越強,召喚出來的亡靈單位的實力也就越強,這部分與屍骸殘存的魂力多寡無關,它們隻是召喚的一個媒介。
那些冇有魂力附著的屍骸,如利用骷髏複蘇等技能召喚出來,然後被敵人給擊得散架的骸骨,是冇有辦法作為召喚的媒介來施展骷髏複蘇等技能的。
這也是骷髏複蘇等技能,隻能對那些血肉尚存的屍體施展的原因。
死靈法師召喚出來的亡靈單位,雖然不像正常途徑喚醒的亡靈那般,擁有高度的自我意識和潛力,以及自主成長的能力。
然而,它們的上限雖然冇有正常的喚靈術高,下限卻十分地可觀,若死靈法師的實力足夠強大,甚至能用一般動物的屍骸召喚出骷髏王來。
這是正常的喚靈術所不具備的力量。
除此之外,死靈法師的白骨與毒係、詛咒係技能,其實也是喚靈術的另類運用。
【白骨裝甲】、【骨牆】和【骨牢】和【骨矛】等技能,是以死靈法師自己的骨頭為媒介塑造出來的攻防手段。
【牙】、【屍體爆炸】、【淬毒匕首】和【毒爆】等技能,則是以自己或屍體的毒素為媒介喚靈所造就的攻
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