大博學者的二次元

第一千六百五十四章利弊與消息

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第一千六百五十四章利弊與消息(第1/3頁)

沐雲之所以選擇使用修真文明的身外化身手段來建構身份,是因為它有下列幾個特點。

第一,在滿足一定條件以後,化身得與本體分離,然後像真實分身那樣獨立行動。

第二,在塑造出化身以後,本體所擁有的特殊職業雖然不會因此而消失,卻已無法正式就職,成為本體兼修的職業。

化身的部份則剛好相反,其職業將被徹底綁定,且無法兼修其它職業。

第三,化身雖能共享本體的氣運加持,卻不具備使用和分配氣運的能力。

也就是說,化身在重新融入本體以前,其所獲得的經驗、力量、氣運,乃至於其所沾染的因果、業力,都不會對本體造成任何影響。

第四,當化身因各種原因死亡時,其身上的因果和業力便會自動結算,倘若其所擁有的氣運和功德不足以抵銷,便會燃燒其修為(既生命層次與《帝望》裡的角色經驗)。

重點是,在完成因果和業力的結算以後,化身便能藉由本體自帶的特殊職業複生,但前提是本體得為其備妥相應的資源。

第五點,也是最後一點,那就是化身在與本體融合以後,能產生近似於兼修的效果,借助彼此的力量來突破生命層次的枷鎖。

當瓶頸被突破以後,接下來隻要按部就班地積蓄力量,就能輕鬆地跨越過去。

是的,冇錯!雖然所有人至多隻能【兼修】九個職業,可並不代表所有人隻能【擁有】九個職業。

二次元宇宙發展至今,可以說什麼亂七八糟的手段都有人用過,利用身外化身的手段來獲取額外的職業,隻是這些辦法的其中之一,而這也是特殊職業會被冠以【特殊】之前綴的原因所在。

不過並非所有人,所有手段,都能像沐雲這樣,藉由化身獲得另類的兼修職業,更多是將職業能力灌註在特殊的裝備道具之中,然後透過這些裝備道具來使用該職業的能力。

這麼做的好處是,持有者無需修習該職業的能力,就能施展相應的力量。

但是有利就有弊,將職業灌註在裝備道具以後,就無法像兼修職業那樣,讓自己的體內多一個【容器】。

職業的修習難度越高,體內能夠積蓄的能量也就越多,想透過壓縮的手段提升其質量,從而突破瓶頸晉階至更高的層次,難度也就越大。

利用這個特性逐步擴展兼修職業,然後透過能量與能量之間的轉換,便可有效地降低生命層次的晉階突破難度。

這也是兼修多種職業的模式,會成為二次元宇宙主流發展的原因所在。

不過,這並不代表單一職業就冇有活路。

兼修多種職業雖然在突破瓶頸方麵有著較大的優勢,卻需要耗費較長的時間與較多的資源來積攥能量,走的是以力破巧的路子。

單一職

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