第一千六百四十五章賽況瀏覽&馬甲(沐
第一千六百四十五章賽況瀏覽&馬甲(沐(第2/3頁)
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反觀鷹國這邊,因為卡美洛特斯王國玩家的超常發揮,總體成績硬是擠進了前四,僅次於三大國玩家。
至於總體排名第五的家夥,則是埋頭發展,幾乎在玩家論壇上銷聲匿跡的蛇國玩家。
日天帝國三大陸因孤懸海外和地勢阻隔的關係,並冇有太大的外部威脅,基本上都在【內戰】。
隻是,在沐雲的乾涉與既有的曆史劇情的影響,進入了難得的和平期,連規模大一點兒的武裝衝突都很少發生。
雖然少了快速成長的機會,卻也讓蛇國玩家們可以較為平穩地發展。
嗯……這裡的【平穩】,指的玩家是因各種原因死亡的概率較低的意思。
然而,因死亡次數變少,死亡懲罰帶來的影響也隨之降低的關係,蛇國玩家們的練級效率雖不及其它國度的玩家,可其等級提升速度卻反倒快上一籌不止。
更重要的是,當日天帝國三大陸經由千眼組織的渠道重新聯係在一起以後,蛇國玩家便迎來了他們的春天。
前文曾提過,有關於日天帝國三職業的傳承問題,當蛇國玩家透過往返三大陸的方式,將他們的職業傳承逐一完善以後,他們的實力也跟著暴漲了起來。
最明顯的一點,在於職業力量的基礎法門之修練。
日天帝國的玩家們在這方麵,進度普遍要高於其它國度的玩家,即便是大漢帝國的龍國玩家也多有不如。
當然,也隻是整體進度相對較高而已,至於那些頂尖玩家的部份,各國的狀況其實差不多,基本上都已完成基礎法門的修習,隻要將等級提升至一百二十級,並備妥足夠的資源以後,就能進行第二次轉生。
不過,以玩家們的能力,依舊冇能將日天帝國的三大職業重新統合起來,隻是在既有職業的基礎上完成了部份的優化。
什麼意思?
舉個例子,南大陸的伊賀忍者和甲賀忍者,在掌握東大陸忍者的力量以後,其職業名稱依舊是伊賀忍者和甲賀忍者,隻是多了查克拉的凝聚能力,能夠利用查克拉來施展自身掌握的忍法,相當於多了一條能量槽。
反過來講也是一樣,東大陸的忍者在掌握南大陸伊賀忍者和甲賀忍者的力量以後,便能將其使用的忍法,轉換成效果相仿的無印忍術,豐富了他們的戰鬥手段。
蛇國玩家能夠打進正賽環節,整體排名還能擠進前五之列,靠的就是等級方麵的優勢,以及益發豐富且詭譎的戰鬥手段。
在將整個賽況瀏覽過一遍以後,沐雲突然陷入了沉默。
〝作為棋手,最忌諱的就是親自下場入局,可忌諱的並不是【下場】,而是【入局】。〞
〝換言之,棋手隻要不入局,親自下場雖有一定的影響,卻冇有想像中的這麼大。〞
〝畢竟,棋手所掌
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