第一千五百一十四章潘默迪克的三大體係
第一千五百一十四章潘默迪克的三大體係(第1/3頁)
前文曾提過,潘默迪克的傳承存在著元素血脈和融合等三大體係。
三大體係都有法師戰士和射手職業的傳承,這也造成潘默迪克的職業傳承能細分成法師術士神官戰士騎士盜賊射手獵人銃士這九大職業。
其中,法師戰士和射手等元素類職業成形得最早,卻也是最普遍,也最傳統的那種傳承,透過汲取魔晶裡的元素之力來進行修練,走的是能量側的路子。
他們所運用的手段,基本上都是透過反推魔晶內部的結構得來的,而這也是潘默迪克文明的符文陣列之源頭。
隻是,並非所有人都能順利地就職這些職業,元素親和是繞不開的一個問題。
所以,能讓普通人使出特定招式,鑲嵌著魔晶的特效裝備,便成了普通人追捧的目標。
在二次元宇宙融合,潘默迪克文明與二次元宇宙接軌以後,這些特效裝備也成了潘默迪克對外貿易的特產之一。
隻是,雖然這些特效裝備可以一定程度上地彌補普通人無法就職的遺憾,但卻無法令所有人獲得滿足。
因此,當存在於魔核內部的魔獸精血被發現並取出以後,術士騎士和獵人,等血脈類職業便應運而生。
血脈類職業的就職,冇有元素親和方麵的需求,隻要使用血脈試劑,將魔獸的精血植入體內,便能獲得相應的力量。
然而,速成的東西總有一些副作用存在,稍有不慎便會使人變成人不人鬼不鬼的畸變體。
這也導致血脈類職業雖然一開始就爆發出強大的潛力,甚至將元素類職業給壓得喘不過氣來,卻因為這些副作用的關係而一落千丈,險些直接消失。
不過,這些問題最後還是一一地獲得改善,最終成為潘默迪克的一大職業體係。
血脈類職業,講究的是血脈比例和精純度,血脈越精純,潛力也就越大,能使用的手段也就越單調。
不過,血脈斑駁也非全然都是一件壞事,至少手段能夠獲得極大的擴充,具體情況得看血脈的混合比例。
血脈類職業者所能掌握的手段,與其器官在血脈的影響下產生的變化有關,所以在其成長的過程中,往往伴隨著強烈的痛苦。
當然,這並不代表所有血脈類職業者都得承受這樣的痛苦,但前提是不改變自身的血脈比例,除非從一開始就使用提純過的單血脈試劑,否則在晉階至一定層次以後,就會麵臨不改變便止步不前的窘境。
總的來說,血脈類職業走的是神秘側的路子,隻不過術士走的是能量掌控的路線,騎士擁有的是強橫的體魄,獵人掌握的是各種稀奇古怪的手段,僅此而已。
值得一提的是,在研究血脈的過程中,意外地製造出基於魔獸血脈的一次性變身藥劑,可以讓使用者在時限內變身為相應的魔獸
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