第1405章平羌之戰(四十六)牽製!
第1405章平羌之戰(四十六)牽製!(第3/3頁)
上麵,大多數羌人在無法抵近的情況下根本就攻擊不到,基本上可以安全而又穩定的輸出傷害,給那些新進玩家和那些以輔助為主的玩家,有了直接參與戰事的機會。
這也導致羌人腹地在短時間裡麵,便聚集起遠超當初進攻羌人城牆時的玩家數量,那些原本隻能在後麵負責後勤補給的玩家,幾乎有一大半都跑去開床弩走舸了。
在守住這些領地以後,羌人百族之間的聯係就已經斷得七七八八了。
雖然羌人還能透過傳送陣進行移轉,勉強維持彼此間的聯係,可實際作用並冇有想像中的這麼大。
言歸正傳,在擊退羌人的進攻以後,玩家們便在普瑞希姆的指揮調度之下,開始對羌人百族發動攻勢。
不過,秉持著【傷其十指,不如斷其一指】的理念,普瑞希姆並冇有讓玩家分散兵力,同時對羌人百族發動攻勢,而是在分進合擊之下,一次圍剿一族。
先用床弩走舸進行封鎖,然後讓玩家登陸布防,將一定範圍內的羌人孤立起來,接著才進行全麵登陸的動作,從四麵八方發起攻勢。
一段一段地進行切割,然後各個擊破,迫使羌人不斷地收縮防線,最後要嘛投降,要嘛團滅,再不然就隻能經由傳送陣投奔其他羌人。
就在第一個羌族被滅以後,羌人終於還是坐不住了!