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第1372章平羌之戰(十三)盆地裡的

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第1372章平羌之戰(十三)盆地裡的(第2/3頁)

為地形的限製,另一方麵則是出自於被召喚而來的亡靈們自發性的保護。

覺醒了的亡靈,將亡靈方尖塔周圍占據,將其包圍在中心,哪怕是亡靈方尖塔背後的小山上,也有大量的亡靈駐守著。

它們或站立不動,或四處遊走,不一而足。

那些被召喚而來,但是還未覺醒的亡靈,則被它們阻擋在這片區域之外。

這也是羌人智者等人在逼退灰白迷霧以後,會看到成片的骷髏匍匐在地上,然後層層堆疊,卻又隱隱朝著同一個方向的景象之原因。

附帶一提,盆地裡彌漫的灰白迷霧,其實就是這些骷髏身上的骨頭渣子,它們在亡靈方尖塔的牽引,在與死亡氣息和黑暗元素混合以後,才變成了這幅德性。

它們不僅有著遮蔽視野、隔絕陽光等效果,還能對亡靈生物進行一定的增幅,同時對生靈造成致盲、窒息、中毒、混亂、枯萎等效果。

至於這些骨頭渣子怎麼來的……

你如果一覺醒來,發現自己被一群熊孩子壓在底下,你會怎麼做?

盆地裡的亡靈在覺醒之際,往往會爆發出一陣死亡衝擊,將壓在它們身上的骷髏給擊飛開來。

一些實力比較差,基本上隻要來這麼一下,就會被當場【擊殺】,然後散成一塊塊的骨頭。

要是運氣較差,剛好就在覺醒了的亡靈旁邊,然後正麵挨上一發死亡衝擊……

叮咚!您要的骨頭渣子已到貨,請查收……

咳咳,言歸正傳。

不得不說,羌人智者的退避很是明智,他要敢大剌剌地帶著羌人精騎踏上骷髏所鋪就的大地,隻要一不小心對這些骷髏造成實質性的傷害,比如不小心踩斷了一根骨頭,那他們就會遭遇骷髏們的反擊。

要是在戰鬥的過程當中,不小心對其它骷髏造成誤傷,那接下來就更好玩了。

由於這些骷髏大多是由羌人牧民的屍體轉化而成的,實力並不怎麼樣,基本上隻有a級層次,羌人精騎想要將其斬殺並不困難。

可是,在亡靈方尖塔的作用下,隻要這些骷髏冇有被徹底摧毀,經過一段時間以後,就會被重新召喚起來。

在這樣的情況下,即便這些骷髏打不贏這些羌人,拖住他們還是可以辦到的。

而在此時,隻要等灰白迷霧回湧,將羌人們給包覆住,並在他們身上掛上大量的負麵狀態,他們與骷髏間的實力差距就會被當場抹平。

屆時,他們的下場會是如何,也就不言而喻了。

也就是說,羌人智者一行人隻要進了盆地,基本上隻有死路一條。

羌人智者的果斷回避就沐雲看來,無疑是明智之舉,這也是沐雲會稱其機警的原因所在。

如果羌人智者在這時直接率領羌人精騎打道回府,雖然不能說服所有羌族,可憑他們在盆地入

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