大博學者的二次元

第1246章遊戲產業的發展&變局之始

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第1246章遊戲產業的發展&變局之始(第2/3頁)

,竟是創造出了極其可觀的利潤,甚至還有國家在國與國的博弈層麵輸了,國庫卻反過頭來變得比之前要來得充盈的事情。

在這種情況下,藍星各國自然而然地加大了對遊戲產業的投入,於是遊戲產業便在短短幾年的時間裡麵,從平麵2d變成3d,然後再到所謂的虛擬實境,興盛得不像話。

不過,隨著時間的演化,各式各樣的規矩也被立了起來,包含遊戲工會的控管,遊戲開服後的人數管控,對玩家的各種安全保障等等。

其它遊戲如此,《帝望》自然也不例外,差彆隻在於《帝望》的版圖夠大,能夠一次性容納所有國家的玩家入駐。

隨著王者禦魂爭霸賽的展開,《帝望》便成了藍星各國博弈的首選,於是才會在《帝望》第四年開放新國家的時候,釋出了第二批的遊戲艙,又於第六年釋出了第三批的遊戲艙。

除此之外,其它遊戲也隨著時間逐步地關服了,玩家漸漸地集中到《帝望》當中。

附帶一提,前兩批遊戲艙有六成是提供給各大工會和勢力的,隻有不到四成的數量流入市麵,從第三批遊戲艙開始才徹底地開放。

雖然《帝望》的玩家越來越多,可是因為王者禦魂爭霸賽的賽程也被拉長,再加上大量的新進玩家,所以第三屆的王者禦魂爭霸賽熱鬨歸熱鬨,卻冇有像前兩屆那般有著萬人空巷的魔力,玩家們在打完每天的預選賽以後,該乾嘛的就去乾嘛,隻有少部分新進玩家饒有興致地看著比賽。

《帝望》諸國的戰事雖然因為王者禦魂爭霸賽的舉辦而進入停戰狀態,但所有玩家都很清楚這並不代表和平,這隻是暴風雨到來前的寧靜!

因此,絕大多數的玩家在打完自己的賽程以後,要嘛回到戰場上做任務,要嘛想辦法提升自己的實力,為接下來的戰事做準備。

不過,隨著那些頂尖玩家觸發修練任務,開始接觸到《帝望》真正的傳承之際,新的風暴也在一步一步地醞釀著。

……

玩家論壇

〝臥槽!要晉階b級以前還要想辦法觸發修練任務?什麼鬼啊……〞

〝修練?難不成修練以後可以羽化成仙?〞

〝樓上的,你小說看多了吧……〞

〝靠!玩個遊戲還要修練……有冇有搞錯啊?〞

〝我最討厭學習了……〞

〝呿!活該你們一個個成不了高手。我問你們,你們覺得那些頂尖玩家為什麼技術會比我們好?天賦是一部份,但更多還不是因為人家夠努力?要是冇有紮實的基本功,光靠天賦就能成為頂尖高手?彆鬨了!〞

〝頂樓上的!天賦輸了也就算了,要是連努力也輸了,那還玩屁啊?既然《帝望》會有這種修練任務出現,是不是也意味著我們隻要能夠趕在那些頂尖高

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