大博學者的二次元

第1164章備戰

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第1164章備戰(第2/3頁)

卻長達二十公裡,也就是說,玩家們隻要抓好距離再建立兩座據點的話,便能利用微型傳送陣從前線城牆一路傳送到距離羌人城牆最近的這些據點。

除此之外,還能直接將整條路線上的據點建設全部激活,以玩家當前的能量來說,展開全麵建設並無不可,又或者該說這正和他們的意思。

玩家們雖然冇有經曆過羌人地域這邊的雨季,但是卻經曆過穆州那邊的雨季,所以能夠想像雨季到來的時後會是什麼樣的場景。

說實話,要不是穆州那邊的平原丘陵差不多各占一半,又有不少低漥的盆地,隻怕不會比現在的平羌戰場好到哪裡去。

正因如此,在知道這些據點竟然早已安置好微型傳送陣以後,這些玩家大勢力高層便準備加快建設的腳步。

就現在的局勢來看,《帝望》第六年的平羌之戰已經暫時告一段落了,接下來就是《帝望》第七年的決戰,玩家現在能做的事情就是為了這個做準備,隻不過因為《帝望》第六年年底還有王者禦魂爭霸賽的緣故,他們的時間其實並不充裕,趁著雨季將平羌戰場的據點建設起來,就成了他們當前的首要任務。

這一點可以從後續發布的防禦任務看出來。

和建設任務相仿,防禦任務也需要玩家勢力消耗貢獻值承包,但負責該據點建設的勢力有優先匹配權,重點在於投入的不再是玩家與資源,而是npc軍隊和各項物資!

每一個據點需安排一定數量的npc軍隊駐守,npc軍隊的實力越強,評價也就越高,各種攻守城器械與物資的數量越多,品質越好,額外獲得的貢獻值也就越高,當羌人攻擊據點,這些npc軍隊將之擊殺,也會獲得額外的貢獻值獎勵。

但是,這些npc軍隊在駐防以後是無法參與進攻的,而且還必須考慮兵種方麵的搭配,以及據點指揮官的遴選等等。

另外,負責防禦據點的勢力還能對玩家發布各項攻擊、阻擊任務,但需要該勢力先行支付相應的貢獻值,在平羌之戰結束以後會結算各據點的戰果,進而發放防禦據點的各項獎勵,包含戰損撫恤與擊殺獎勵。

冇錯!散人玩家在接受攻擊、阻擊任務以後,擊殺的羌人數量也會算在各據點的擊殺總數當中。

玩家大勢力可以吃肉,但是得讓散人玩家跟著喝湯,不管是禦魂商團也好,征西將軍府這邊也罷,發布的任務都遵循著這樣的宗旨,而這也是沐雲麾下各勢力會受到廣大玩家支持的原因之一。

在潛移默化的情況下,不僅玩家大勢力與散人玩家的關係趨於和緩,就連《帝望》諸國的npc勢力也因此受到影響,在發布各項任務時,或多或少也有朝這方麵發展的趨勢。

當然,趨勢隻是趨勢,並

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