大博學者的二次元

第1070章穆州積攥的底蘊

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第1070章穆州積攥的底蘊(第1/3頁)

平羌戰場

在【雷霆一擊】被觸發以後,玩家們便像是打了雞血似地撲向了平羌戰場上的羌人駐地,瘋狗一般的攻勢打得羌人很是難受。

然而,這種局麵終究已經不是第一次了!麵對玩家們的攻勢,羌人在這段時間以來,終是摸索出了一套有效的應對方法,那就是直接拋下駐地和玩家們打移動戰,憑借著戰力上的優勢以及高速機動的能力,肆意地在戰場穿梭,不給玩家們包圍的機會。

隻可惜,羌人們還是低估了玩家們的決心!

那些玩家大勢力雖然可以說已經放棄了這次的任務,但卻不等於他們就不會出力!

冇辦法!誰叫【雷霆一擊】任務的第一階段就要求玩家必須先將平羌戰場上的羌人給消滅呢?

羌人冇有剿滅乾淨,鏡像大軍就不會走出關口,羌人那邊也不會有更進一步的動作,在這樣的情況下,玩家大勢力連試探的機會都冇有。

光憑散人玩家的力量,要消滅平羌戰場上的羌人不是做不到,隻是很難掌控住時間,一但速度慢了一點,這次的任務也就直接失敗了!完全冇有價值的那種失敗。

【雷霆一擊】的觸發次數不僅有著限製,每次觸發還會減少最終的獎勵,所以他們能夠允許這次的任務失敗,卻不允許毫無意義的失敗!

拒馬、陷馬坑、絆馬索等簡易防禦工事和陷阱在短時間內就遍布了整個平羌戰場,最大限度地彌補了玩家們移動上的劣勢,床弩之類的大型器械雖然不便使用,可是手弩、蹶張弩之類的玩意兒卻是人手一把。

隻要合圍成功就是鋪天蓋地的弩箭洗地,哪怕是c級的羌人勇士擋得了十箭、一百箭,難不成還擋得了一千箭、一萬箭?

正所謂【滴水可穿石,蟻多咬死象】,人的體力是有限的,裝備的耐久度也是有限的!若非層次有著巨大的落差,足以長時間的抵擋,當量變引發質變,裝備該壞的會壞,人該死的還是會死。

手弩之類的玩意兒,哪怕戰力能級低了一點,傷害特性依舊屬於械級,隻要在有限傷害範圍內攻擊到目標,便能強行耗損械級以下裝備的耐久度的,除非裝備的層次落差超過兩級,品質達到卓越以上。

憑借著這一手,玩家們在付出了巨大的傷亡以後,終於還是渡過了【雷霆一擊】任務的第一階段,在時限內將平羌戰場裡的羌人剿滅。

就在這時,前線關口的城門直接洞開,千萬鏡像大軍便進入了戰場。

沉重的漆黑鐵甲把軍士們包裹得嚴嚴實實,隻有一雙眼睛暴露在外。厚實的方盾和鋒利的環首刀被他們握在手中,他們沉默而又無比堅決地踏出了他們的腳步,緩緩地走出了關口。

十人一個小方隊,然後按照前後左右中的布置組成一個稍大的方

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