第1066章接下來就看誰會演了
第1066章接下來就看誰會演了(第2/3頁)
的關口,才能滿足【雷霆一擊】任務占據羌人城牆的要求。
至於摧毀嘛……那是征西將軍親自出征才會出現的狀況。
玩家們在看完整個【雷霆一擊】任務的要求以後,頓時便失去了完成這一次【雷霆一擊】任務的信心。
不過,玩家勢力高層們先前的商議並冇有白費,隻是需要經過一定的調整,尤其是最後的堅守任務。
〝呿!到最後還不是得和羌人硬拚?〞為誰顛狂很是不屑地說道。
他當時為什麼不提意見隻做反駁的動作?除了想趁機懟人以外,便是對眼前的狀況有了一定的預料。
真要這麼容易就能搞定,還需要對我們玩家做什麼?給我們玩家送溫暖的?嗬嗬嗬,可能嗎?
天下冇有白吃的午餐!有付出才有收獲,對玩家如此,對npc也不例外。欲要取得,必先予之。就為誰顛狂看來,npc的任務大多都是這在玩這樣的把戲。
玩家的優勢是什麼?講難聽一點的就是不怕死!適合用來做炮灰。這便是玩家在npc眼中的價值,至少當前的情況是這樣。
為誰顛狂根本不信其他人不明白這一點。
但就像俗話所說的【人為財死,鳥為食亡】,財帛動人心啊!所有人都被巨大的利益給砸昏了頭,一方麵做好了損失的準備,另一方麵卻又心懷僥幸地渴求著能夠撿便宜,這才會有之前的商議出現。
隻不過,與其說他們在商議對策,還不如說他們在變相地進行著利益分配!企圖以最小的代價來獲取最大的利益。
然而,玩家們會這麼想,難道npc就不是這麼想的?
〝關鍵還是在那些潛伏到羌人腹地的玩家身上啊!〞為誰顛狂搖頭說道。
眼前的局勢已經很明顯了!玩家們之前商議的那一套根本就冇戲唱,最後還是的真刀真槍地和羌人做過一場才行,尤其是最後一公裡的掩護與最後的堅守。
既然已經知道了結果,那些人估計不會在前麵幾次任務就將手中的底牌都給打出去,基本上應該是以試探為主,驗證之前商議出來的計策是否能起到作用。為誰顛狂很快地便有了判斷。
其實,早在平羌戰場係列任務出爐以後,為誰顛狂心裡就已經有了一套攻堅方案的雛型,但是他卻冇有說出來。
在商議的過程中,他為什麼能夠這麼快的反應?還不就是因為他們提的想法,為誰顛狂自己早就想過了一遍嗎?
在經過這一段思想的碰撞以後,為誰顛狂心裡的方案便已經完善了許多,再加上現在已經明了整個【雷霆一擊】任務的要求和難點,隻要再給為誰顛狂一段時間,他相信他自己就能整出一套行之有效的方案出來。
不過,隻有他一家有把握根本冇有鳥用。他在等!等其他工會也都整出自
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