第1057章費南萊尼城攻防戰(三)撤
第1057章費南萊尼城攻防戰(三)撤(第2/3頁)
色很是淡漠。
〝美德騎士雖有謙卑、誠實、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂等八美德,但美德騎士不是聖騎士!謙卑不代表我們會讓彆人肆意地在頭上撒野,誠實守諾並不代表我們可以被他人的言語所限製,我們不喜歡玩陰謀詭計,並不代表我們不懂裡麵的彎彎繞繞,我們隻是傾向於用陽謀的方式來應對。蘇特蘭格的貴族啊,準備迎接騎士們的製裁吧!盎格魯撒克遜人的巫啊,也請你做好為自身罪孽贖償的準備吧!眼前的這一切,隻是一個開始……〞
艾洛西亞的聲音有些縹緲無定地回蕩著。
……
盎格魯撒克遜人有所謂的三板斧,即蠻躍斬、橫衝直撞,以及被動觸發的死戰之力。
蠻躍斬就不說,是盎格魯撒克遜人得以切後排、躍城牆的主要手段,而橫衝直撞則是憑借著自身的蠻力,肆意地對四周進行衝撞,可以用來打散敵人的包圍陣形,也可以用來摧毀較為薄弱的建築和防禦工事。
玩家們在盎格魯撒克遜人的橫衝直撞下,可是吃了不少的苦頭!包含在費南萊尼城這邊也是。
玩家們占據著城牆以及各項器械的防守優勢,為啥戰損比隻能維持在一比三?關鍵就在這個橫衝直撞上麵。
有好幾次玩家們隻是稍微疏忽了一下,就被盎格魯撒克遜人用橫衝直撞給清理出了一大片防守上的真空地帶,甚至幾度差點導致城牆的淪陷。
要不是玩家們後來掌握到了應對的訣竅,在發現盎格魯撒克遜人突然出現在附近時,便會直接舉盾麵向他們,然後壓低重心準備卸力,最大限度地抑製了橫衝直撞的發揮,隻怕城牆的淪陷速度會比現在要快上許多。
附帶一提,費南萊尼城此前之所以會損失這麼多器械,便是折在盎格魯撒克遜人的蠻躍斬與橫衝直撞之下。
至於死戰之力的部份,則像常人在遇到刺激的時候,腎上腺素會直接飆升的感覺差不多。
盎格魯撒克遜人在遭遇包圍的情況下,隻要在短時間裡麵承受一定次數的攻擊與傷害,便會激活他們的這項能力,力量、速度、反應以及恢複能力,在死戰之力發揮作用的時間裡麵都會獲得一定的增強。
隻不過,當盎格魯撒克遜人受到重創,亦或者其體力消耗到一定程度以後,死戰之力的狀態便會自然而然地解除。
解除死戰之力的盎格魯撒克遜人會陷入極度的虛弱當中,哪怕他們有著非人的體質,也需要經過好一段時間的休息才能恢複過來。
正因為這個死戰之力的爆發性狀態,才讓玩家們有了牽製為主,集火為輔的應對模式。要嘛不打,要打就往死裡打!不是玩家們不想將他們的攻擊輸出提升到最大化,最大的問題就出在這個死戰之力上麵。
在
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)