第941章平羌之戰,重啟!
第941章平羌之戰,重啟!(第3/3頁)
來說,卻也使整體地形要比穆州那邊複雜許多,因此也就有了所謂的【路徑差異】。
羌人主要的作戰方式是騎乘座騎高速移動打遊擊,同時還能利用馬弓進行中距離的高速射擊,具備高速移動、中近距離打擊,以及高效偵查等能力。
在平原以及盆地地形當中,羌騎的作戰能力無疑是相當可觀的,玩家想要與羌騎進行作戰就隻能揚長避短,僅可能地將作戰地點選在丘陵以及山丘之中。
可是,丘陵等地形雖然能夠有效地抑製住羌騎的高速移動能力,但是因為生命層次與戰力的差距,玩家們依舊打得艱辛,而最關鍵的一點在於羌騎若要撤離的話,玩家們根本拿他們冇有太多的辦法。
追不追的上是一個問題,打不打得贏又是一個問題,羌騎又具備騎射能力,玩家對上羌騎真的十分地吃虧。
不過值得慶幸的是,因為有山丘地形的關係,玩家們也不是全然冇有反抗的能力,尤其是在據點被玩家成功建立起來以後,玩家們便在戰區站穩了腳步。
有了據點做為支撐,玩家與羌人之間的形勢就不再是一麵倒的情況,而羌人在意識到這些據點的作用以後也改變了作戰方式,這也導致戰場形勢逐漸地從野戰轉為據點攻防戰,然後開始僵持。