大博學者的二次元

第938章正式宣戰

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第938章正式宣戰(第2/3頁)

莉雅與蘇特蘭格王國之間的不協調,他們相信他們在歸還領土以後,隻要願意付出代價,肯定能從阿爾托莉雅那邊買到糧食,可是蘇特蘭格王國那邊就難說了!缺斤少兩什麼的都隻是等閒,怕就怕他們提供的糧食存在著各種問題。

所以他們也提出來他們的條件,其中有一條便是讓蘇特蘭格王國來付錢,然後由卡美洛特斯這邊提供糧食給他們。

另外,對於領土和糧食的兌換比例,盎格魯撒克遜人也不是很滿意,所以便與阿爾托莉雅他們討價還價了起來。

因為習性的關係,盎格魯撒克遜人的態度都是比較強硬的,而蘇特蘭格王國又在旁邊搗亂,也導致他們的談判到最後隻能不了了之。

隨著時間一天一天的過去,聖不列顛也漸漸地彌漫起了一股煙硝味,那些npc平民都不禁有些焦躁不安,可是玩家們卻正好相反,一個個都像吃了興奮劑一樣,摩拳擦掌蓄勢待發的模樣。

在經曆過第一次曆史劇情之後,玩家們對於這種大場麵可是期待得緊。曆史劇情固然會帶來巨大的損失,可是相對的也會帶來巨大的收獲,隻要肯用點腦子,隻要彆莽撞行事,最後的收益一般都不會太差,想要平衡損失其實並不困難。

但重點在於曆史劇情一但展開,除非一直窩在某個旮旯角玩自閉,否則就隻有主動麵對和被動防禦兩種選擇。前者擁有一定的主動權,可以有效的降低損失,就好比聖不列顛在第一次曆史劇情的狀況那樣,而後者就隻能自求多福,要嘛憑借著硬實力一次又一次地擊退敵人,直到敵人主動放棄為止,不然就隻能祈禱不被敵人盯上,具體案例就像大漢帝國玩家當時抵禦黃巾的狀況。

玩家們在第一次曆史劇情過後自己總結了一遍,最後結論就是除非萬不得已,否則千萬彆將主動權交付在敵人手上,哪怕在爭搶主動權的過程中會遭遇莫大的損失,可總比在失去主動權以後被個個擊破好上千百倍。

再說了,玩家們在轉生以後實力便有了巨大的提升,即便再次對上盎格魯撒克遜人也見得會弱上哪裡去,儘管因為生命層次的關係,多半還是會居於下風,但絕對不會像在第一次曆史劇情那樣狼狽,直接被反覆碾壓,隻能用資源硬砸,生生地砸出一個勝利。

現在,整體形勢已經足夠明顯了,那就是遠征盎格魯撒克遜人!可以說主動權自一開始就掌握在玩家們這一邊。雖是好事,但也意味著玩家若想參與這次的曆史劇情,就勢必得先掏出家底,並且作好全軍覆冇的心理準備。

高報酬往往意謂著高風險,這一次的曆史劇情也不例外。想要獲得更多,就必須先拿出籌碼,這也是理所當然的。

不過,玩家們大多舍不得自己

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