第863章強勢的忍者職業
第863章強勢的忍者職業(第2/3頁)
大半年的吸收消化,直接將大漢帝國玩家們的優勢抹去了大半。
個人賽也好,團體賽也罷,大漢帝國的玩家雖然仍占據著上風,可是卻不再像第一屆王者禦魂爭霸賽那樣,能夠輕易地碾壓其他國度的玩家,稍有不慎甚至還會陰溝裡翻船。
大漢帝國玩家儘管保住了各項賽事的冠軍,可是亞軍和季軍卻丟了不少,冇能像第一屆那樣獲得大滿貫。這讓大漢帝國玩家警惕之餘,也讓其它國玩家看見了希望,甚至有人揚言要在下一屆王者禦魂爭霸賽給大漢帝國的玩家好看,拿下各項賽事的冠軍。
一時間,玩家論壇上可謂是鬨得風風雨雨,但是在爭霸賽正賽開始以後,卻又逐漸地沉寂了下來。
爭霸賽,是四十人對四十人的團體賽,所有人會被丟進一片長寬各十公裡的複雜地形當中。雙方各有一座大營,當玩家死亡以後便會在大營中複活,一但大營被摧毀,玩家便會失去複活的能力。
勝利的條件有兩個,一個是直接獲得一百次擊殺,另一個則是摧毀敵方大營,然後將敵對玩家全部擊殺掉。倘若雙方僵持不下,整個地圖便會從外圍開始崩毀,第一時間將雙方的大營抹去,迫使玩家正麵交鋒。如果雙方最後同歸於儘,死於地圖崩塌的話,則以總擊殺數論勝敗。
爭霸賽不僅考驗著玩家們的戰力,也考驗著玩家們的配合以及戰術指揮能力,但重點是觀賞性極佳,精彩片段層出不窮,吸引了所有玩家的關註。
此外,爭霸賽是采取三戰兩勝的模式,對於參賽的玩家來說也是一大考驗,要是不能一股作氣地拿下勝利,即便實力要強於對方,也有可能被直接逆轉勝敗。
大漢帝國、紫羅蘭帝國和蠻荒古國的玩家毫無意外地進了四強,而四強的最後一個名額,則被日天帝國東大陸忍界的玩家給拿下。
日天帝國東大陸忍界在《帝望》是一個極其特殊的存在,玩家甫一進入遊戲便處於第一次曆史劇情,當其它國家開始第一次曆史劇情之際,卻是他們的曆史劇情結束之時。
在當時,五大國的交鋒已經處於疲軟狀態,大多都是彼此僵持,可是戰火的蔓延也使玩家領地紛紛殞落。在戰爭結束以後,雖然明麵上已經恢複了和平,可實際上卻隻是從明爭轉為暗鬥,對於玩家領主來說更是雪上加霜。
在這種大環境下,使玩家大多專註於個人的實力提升上麵,鮮少有人願意建設領地,直到進入《帝望》第四年以後,整個局勢趨於穩定,這才陸續有玩家再次嘗試著建立領地。
由於忍者職業的強勢與全麵,日天帝國東大陸忍界的玩家們大多就職了忍者職業,隻有少部分就職了武士職業。因此,他們的突襲能力十分地強悍。
在進入失樂
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