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第498章聖不列顛的戰事(下)【改】

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第498章聖不列顛的戰事(下)【改】(第2/3頁)

,玩家與盎格魯撒克遜人的交換比便驟降至三十五比一左右,差了整整八九倍之多。

蘇特蘭格王國和英格羅那王國的玩家在蠻族入侵劇情當中,以近三十七億累積死亡次數,擊殺了三千萬左右的盎格魯撒克遜人,儘管傷亡慘重,可是玩家主領地的部份幾乎無損,就某方麵而言也算是占了不少的便宜。

當然,這個無損並不包含玩家所屬的npc軍隊,要是冇有玩家的npc軍隊支撐戰線,隻怕玩家們的損傷還得再往上翻好幾倍。

不過這是後話,再次暫時帶過。

且說,卡洛美婭群山這邊,有許多山脈幾乎無法攀爬,除了垂直陡峭以外,甚至還有上寬下窄的倒懸山勢,正因為這樣地險峻,才封鎖住了盎格魯撒克遜人,令其無法透過翻山越嶺等手段跨越,這也使烏拉諾斯的戰略地位節節升高。

許多玩家在仔細研究過卡洛美婭群山的地形圖以後,都不禁感歎:〝塞倫公爵後繼有人!〞

這些山脈無法被盎格魯撒克遜人利用,卻不代表無法被玩家們利用!在艾洛西亞的指揮下,領民利用床弩將係有繩索的弩箭,從一座山頭射到另一座山頭,加以固定之後就成了可供人通行的吊橋。

艾洛西亞在這些山頭上建立了防禦型附屬領地,用以囤放防守物資如滾木、火油、箭矢等等,並邀請玩家駐守其中,一方監視山底下的盎格魯撒克遜人,另一方麵也能從高處進行助攻或阻擊。

倘若有盎格魯撒克遜人冒死攀爬而上,駐守在這些防禦型附屬領地的玩家們,也能及時地摧毀吊橋,防止他們全麵擴散到各個據點。

礙於這些據點的麵積等因素,都隻能作為輔助之用,無法成為主要的防禦手段,否則卡美洛特斯王國的玩家折損率還能進一步地下降。

哪怕是這樣,憑著這些防禦型附屬領地,玩家們對於盎格魯撒克遜人的動向可謂是了如指掌,玩家透過玩家論壇盎格魯撒克遜人的位置和動向標記出來,讓玩家們占儘先機,這也奠定了卡美洛特斯王國玩家在卡洛美婭群山徹底阻擋盎格魯撒克遜人跨入國境的基礎。

直至盎格魯撒克遜人於十月下旬退去為止,盎格魯撒克遜人總共折損了近三千萬人,可是卻未曾跨越烏拉諾斯的防守圈一步過,而玩家們的累積死亡次數卻僅有七億八千多萬,交換比約為二十六比一,堪稱《帝望》諸國之冠。

此外,於六月下旬之時,盎格魯撒克遜人曾有數百萬人企圖從南方繞境,可是卻被皮爾侍衛長所建立的隆波賽頓所阻擋。皮爾這個人雖然腦袋有時不是很靈光,嘴巴又常常冇什麼遮掩,腦袋想到什麼就說什麼,可是對於打仗什麼的,卻絲毫不含糊。

硬生生地憑借著那一點兒的地利優勢,將

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