我在武俠世界玩養成

第四章多事之秋

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第四章多事之秋(第2/4頁)

的旁觀者。

尤其是對方衝過來的刹那,根本不需要大腦思考身體就本能的做出了反應。

仿佛二十四式開碑手已經變得如同呼吸一樣,完全不需要刻意去控製。

第一次親手殺人也冇有出現惡心嘔吐之類的生理不適。

甚至冇有任何感覺,就好像激情過後進入了“賢者時間”。

杜永也不太清楚這究竟是成為遊戲角色的副作用,還是“無我無相”這個天賦在發揮作用。

唯一知道的就是在乾掉窮凶極惡的逃犯之後,自己的武學經驗、見識、血氣、拳掌、腿腳、俠義、名望等各項數值都增長了不少。

開碑手的等級也從lv6提升到了lv7,腦海中多出不少關於這門武功的新理解。

這意味著與很多遊戲中玩家操控的角色一樣,他現在可以通過“打怪”的方式來“升級”。

其中血氣應該相當於生命力和生命值。

拳掌、腿腳等數值則與對應武功招式的威力直接掛鉤,數值越高威力就越大,而且可以通過學習相應的武學與日常練功緩慢提升。

至於武學經驗、見識、俠義、名望、廚藝、樂理、繪畫之類的屬性……

暫時還搞不清楚究竟有什麼用處。

反正平日裡閒著冇事的時候就抽空練練,說不定以後數值高了可以從中悟出高深的武功,亦或是將其融入到已掌握的武學中增加威力。

要知道在古代可冇有手機、電腦、電視之類可以消磨時間的娛樂。

無聊了隻能培養這些興趣愛好來打發時間。

杜永甚至不確定,這次外出突然遭遇窮凶極惡的逃犯,是否是所謂“劇情”開始的征兆,又或者隻是一次偶然的巧合或隨機事件。

畢竟很多武俠遊戲,都十分惡趣味的喜歡設計一個主角全家突然慘遭滅門,隻有自己一個人幸存並踏上複仇之路的開局。

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這也是為什麼杜永會迫切想要儘快學到一門內功心法。

他可不希望拿到林平之那樣苦大仇深的劇本。

“原來如此!想不到你小小年紀就已經習武有成。看來杜家後繼有人,咱們縣也要出一位少年英雄了!”

曹捕頭意味深長的打量著杜永。

在他看來,眼前這位杜家少爺肯定是偷偷拜了某位高手為師,隻是外人不知道而已。

這種情況在鄉紳大戶人家並不是什麼罕見的事情。

杜永麵帶微笑十分謙虛的回應道:“您謬讚了,我可當不得什麼少年英雄,充其量隻是會點防身的拳腳功夫而已。”

“哈哈哈哈!能拿下聚義寨的三當家可不是隻會點防身拳腳功夫那麼簡單。要知道他不僅一身銅皮鐵骨防禦力驚人,而且還天生力大無窮。即便是我想要拿下也得費上

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