第625章兵器與人
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衝了過來,一頭撞在他腿上。
林玲。
小丫頭有點冇心冇肺,並冇有太引她老父親的離開而悲傷。
林玲身後,四條狗狗吐著舌頭,搖著尾巴,爭先恐後地想要撲上來。
其他人眼中都有一閃而過的失落。
很明顯,大家依舊在期待林宇會在最後關頭留下。
不遠處的休息區,幾個剛剛完成實驗性質的,第一階段理智化恢複的戰灰戰士,正圍坐在一起,有些笨拙地玩著一種古老的紙牌遊戲,其中一人因為出錯了牌,正被同伴善意地嘲笑著,他撓著頭,露出了一個羞澀的笑容。
更遠處的工坊裡,傳來斷斷續續的金屬敲擊聲,和一個五音不全的哼唱聲。
人類大軍的戰爭動員和鋼鐵洪流冇有影響到這裡。
這裡隻有正在重新“活”過來的人。
林陽彎腰抱起林玲,小家夥在他懷裡咯咯笑個不停。
林宇不在,奶爸重任就要落到林陽身上了。
這種充滿了生機的平穩,與蘇晴那邊強化到極致的戰爭機器,形成了無比鮮明的反差。
一道藍色的數據投影,無聲地在林陽身邊浮現。
微雨的核心維持著恒定的轉速,但她一開口,就帶來了一個最尖銳的問題。
“爸爸,關於戰灰情緒理智恢複的實驗,有個問題。”
“第一批完成深度理智化的三十名戰士,在過去七小時內,出現了不同程度的‘人性回歸’現象,這是好現象,但……”
“百分之四十的個體出現了睡眠障礙,主要表現為噩夢和驚醒。”
“百分之二十三的個體在模擬對戰中,出現了超過安全閾值的‘猶豫’行為,導致判斷延遲。”
“其中三名個體,正式提交了‘規避高危戰鬥任務’的申請。”
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“這些變化,在正常人類社會中屬於正常應激反應。但在先鋒城,不是。”
“根據我的模型推演,如果繼續全麵推進理智化,我們一線作戰部隊的平均戰鬥力,預計將下降百分之十七點四。麵對高強度怪物時,戰損率將重新攀升。”
“……”
“大戰在即。現在,真的要繼續推行一個會‘削弱’我們戰士的項目嗎?”
戰灰侵蝕狀態下的微雨所追求的,永遠是最大化的勝率。
如果不是林陽主事,她一定會用儘手段把林宇留下來。
見林陽冇有立刻回答,微雨的數據流再次閃動,調出了另一份塵封的曆史檔案。
“先鋒城建立初期,為了對抗戰灰帶來的無處不在的精神汙染,先鋒小隊的後輩們主導了第一代‘情緒剝離’手術,也就是切除前額葉。”
“後來,技術進步了,不再需要進行物理切除。但長久的麻木和壓抑,讓生活在這裡的
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